MC ToolboxMC TOOLBOX

월드 탐험

마인크래프트 요새 삼각측량기

두 투척 위치와 요 각도를 입력하여 요새의 교차 지점을 추정하세요.

첫 번째 투척
두 번째 투척

F3의 첫 번째 회전값을 사용하세요. 0 = 남쪽, -90 = 동쪽, 90 = 서쪽, ±180 = 북쪽.

삼각측량 결과

유효한 교차점 없음

요새를 삼각측량하는 방법

  1. 1엔더의 눈을 던지고 비행 방향에 조준점을 맞춘 뒤 X, Z와 F3 첫 회전값을 기록합니다.
  2. 2첫 경로를 따라가지 말고 옆으로 수백 블록 이동하여 두 번째 값을 기록합니다.
  3. 3두 값을 입력하고 예상 지점 주변을 안전하게 탐색하세요. 수직으로 바로 파지 마세요.

교차각이 중요한 이유

작은 측정 오차도 먼 거리에서는 커집니다. F3 소수 각도를 정확히 읽으면 약 5도도 유용하지만 2도 미만은 조준 오차에 민감합니다. 예상 지점 가까이에서 세 번째 투척으로 확인하세요.

Java와 Bedrock 지원

기하 계산은 두 에디션 모두에서 작동합니다. Java는 F3에서 요를 표시하며 Bedrock에서는 숫자 방향을 제공하는 표시 기능을 사용하세요.

요새 삼각측량 FAQ

두 투척 사이를 얼마나 이동해야 하나요?

수백 블록을 주로 옆으로 이동하세요. 거리보다 각도 차이가 중요합니다.

결과가 뒤쪽에 나오는 이유는?

요 부호, 좌표 또는 조준 방향이 잘못되었을 수 있습니다.

정확한 포털 방 위치인가요?

아닙니다. 요새의 추정 위치이므로 주변을 탐색해야 합니다.

26.x와 구버전에서도 되나요?

네. 선 교차 계산은 버전과 무관합니다.