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Minecraft Sphere

3D Blueprint

Diameter (max 500 hollow)

blocks

Shape Style

Material

Auto Rotate
Constructing 3D Scene
Layer NavigationCurrent Y: 0

Sphere Generator: Mega Build Blueprint

Building a perfect sphere in Minecraft by hand is one of the hardest challenges in the game. Our 3D generator calculates the exact block positions for any diameter, hollow or filled, and shows you every layer with a live interactive viewport.

Whether you're building a giant dome base, a planetary decoration, or a pixel-art globe - this tool gives you a precise, layer-by-layer blueprint to follow in-game.

Layer-by-Layer Export

Step through every Y-level slice of your sphere one at a time. Copy the coordinate list for any individual layer directly, then build each floor exactly as shown - no more estimation.

Dome Mode

A dome is just the top half of a sphere. Use the layer viewer to navigate to the midpoint, then build upward from there. Our tool shows you exactly which layers to use for a perfect semicircle dome.

Sphere Builder FAQ

How does this handle even-numbered diameters?

Even diameters use a center-offset calculation rather than a simple midpoint, which avoids the lopsided block placement that other generators produce. The result is a symmetrical sphere that looks clean from every angle.

Can I build a dome using this tool?

Yes. A dome is the top half of a sphere. Use the layer slider to navigate to the midpoint layer, then build from there upward. The block counts and positions are exact - just follow the highlighted blocks per layer.

What is the difference between Hollow and Filled spheres?

Hollow generates only the outer shell - the minimum blocks needed to form the sphere shape. Filled generates every block inside the sphere as well, suitable for solid planetary builds or large decorative objects.

How do I use the coordinate export?

Click "Copy All 3D Coords" to get relative coordinates for every block in the structure. Paste these into a spreadsheet or use a fill/clone command sequence to place them in bulk on your server.

What is the maximum sphere size?

The generator can handle very large radii, but performance in the 3D viewer drops significantly above ~100 blocks diameter. For extremely large builds, use the layer-by-layer view and export coords layer by layer.

구체 생성기 사용 가이드

이 도구는 Minecraft에서 구체나 돔을 건설하기 위한 정확한 블록 좌표를 생성합니다. 직경, 모양(속이 빈/채워진), 재료를 선택하고 3D 뷰어에서 확인하면서 레이어별로 좌표를 복사할 수 있습니다.

직경은 1에서 500(속이 빈 경우) 또는 100(채워진 경우)까지 설정 가능합니다. 짝수 직경은 중심 오프셋 계산을 통해 대칭성을 유지합니다.

레이어 슬라이더로 Y축 방향의 각 슬라이스를 표시하고 현재 Y 좌표를 확인할 수 있습니다. "모든 3D 좌표 복사"로 모든 블록의 상대 좌표를 클립보드에 복사하여 게임 내 배치에 활용합니다.

돔을 건설하려면 구체의 위쪽 절반을 사용합니다. 레이어 슬라이더로 중간 지점(Y=0 부근)으로 이동한 후 위쪽 레이어를 순서대로 건설합니다.

구체 빌더 FAQ

짝수 직경은 어떻게 처리되나요?

짝수 직경은 단순한 중간점 대신 중심 오프셋 계산을 사용하여 다른 생성기에서 발생하는 한쪽으로 치우친 블록 배치를 방지합니다. 결과는 모든 각도에서 깔끔해 보이는 대칭 구체입니다.

이 도구로 돔을 만들 수 있나요?

네. 돔은 구체의 위쪽 절반입니다. 레이어 슬라이더를 사용하여 중간 레이어로 이동한 다음 거기서 위로 건설하세요. 블록 수와 위치는 정확합니다. 각 레이어의 강조 표시된 블록을 따라가기만 하면 됩니다.

속이 빈 구체와 채워진 구체의 차이점은 무엇인가요?

속이 빈은 외부 껍질만 생성합니다. 구체 모양을 형성하는 데 필요한 최소 블록입니다. 채워진은 구체 내부의 모든 블록도 생성하여 단단한 행성 건축물이나 큰 장식 개체에 적합합니다.

좌표 내보내기는 어떻게 사용하나요?

"모든 3D 좌표 복사"를 클릭하여 구조물의 모든 블록에 대한 상대 좌표를 가져옵니다. 이를 스프레드시트에 붙여넣거나 fill/clone 명령 시퀀스를 사용하여 서버에 일괄 배치합니다.