루트 테이블 생성기 사용 방법
이 도구는 Minecraft Java Edition 데이터팩용 루트 테이블을 만드는 데 도움을 줍니다. 각 루트 테이블은 하나 이상의 풀로 구성됩니다. 각 풀에는 롤 횟수, 보너스 롤, 항목이 있습니다. 각 항목은 아이템과 개수 범위, 가중치, 품질, 무작위 확률을 정의합니다. 필드를 채우고 필요에 따라 풀과 항목을 추가한 후 JSON을 생성하세요. 결과를 다운로드하거나 복사할 수 있습니다.
Creative
Build Java Edition loot table JSON with multiple pools and weighted entries. Choose vanilla items, tags, nested loot tables, count ranges, bonus rolls, and random chance conditions.
data/my_pack/loot_table/starter_chest.json
{
"type": "minecraft:chest",
"pools": [
{
"rolls": 1,
"entries": [
{
"type": "minecraft:item",
"weight": 1,
"name": "minecraft:diamond"
}
]
}
]
}이 도구는 Minecraft Java Edition 데이터팩용 루트 테이블을 만드는 데 도움을 줍니다. 각 루트 테이블은 하나 이상의 풀로 구성됩니다. 각 풀에는 롤 횟수, 보너스 롤, 항목이 있습니다. 각 항목은 아이템과 개수 범위, 가중치, 품질, 무작위 확률을 정의합니다. 필드를 채우고 필요에 따라 풀과 항목을 추가한 후 JSON을 생성하세요. 결과를 다운로드하거나 복사할 수 있습니다.
루트 테이블은 Minecraft Java Edition에서 상자, 몹 등 소스에서 드롭될 아이템을 정의하는 JSON 파일입니다.
아니요, 이 도구는 Java Edition 데이터팩용 JSON을 생성합니다. Bedrock Edition은 다른 형식을 사용합니다.
가중치는 항목이 선택될 상대적 확률을 결정합니다. 가중치가 높을수록 더 선택될 가능성이 높습니다.
무작위 확률은 항목이 선택되기 위해 통과해야 하는 추가 확률 검사(0~1)입니다.