마인크래프트 경험치 공식
필요한 경험치는 레벨 0–15, 16–30, 31 이상 세 구간에서 증가합니다. Java와 Bedrock은 같은 경험치 곡선을 사용합니다.
| 0 - 15 | 2L + 7 |
|---|---|
| 16 - 30 | 5L - 38 |
| 31+ | 9L - 158 |
게임의 정확한 경험치 공식
레벨을 총 경험치로, XP를 정확한 레벨과 진행도로 변환하고 두 레벨 사이의 비용을 계산합니다.
Java & Bedrock필요한 경험치는 레벨 0–15, 16–30, 31 이상 세 구간에서 증가합니다. Java와 Bedrock은 같은 경험치 곡선을 사용합니다.
| 0 - 15 | 2L + 7 |
|---|---|
| 16 - 30 | 5L - 38 |
| 31+ | 9L - 158 |
계산 방향을 선택하고 정수를 입력하면 총 경험치와 진행도를 반올림 없이 확인할 수 있습니다.
레벨 0에서 30까지 도달하려면 총 1,395 XP가 필요합니다.
아닙니다. 레벨이 높아질수록 비용이 증가하며 레벨 16과 31에서 공식이 달라집니다.