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이펙트 스튜디오

상태 및 포션 효과 명령어

효과 목록
설정 연구소

최대 레벨: 255. 참고: 레벨 0 = 효과 I.

입자 숨기기
시각적 혼란 제거 모드
상태 미리보기
Swiftness

출력 명령어

JAVA
/effect give @p minecraft:speed 600 0 false

Validated for Minecraft 1.21

Minecraft 효과를 안전하게 관리

/effect 명령어는 속도, 힘, 투명화, 야간 투시, 재생 등의 플레이어 및 몹 능력을 제어합니다. 이 생성기는 명령어 인수의 순서를 혼동하지 않고 대상, 효과, 지속 시간, 증폭값, 입자 표시 여부를 설정하는 데 도움을 줍니다.

지속 시간과 증폭값

지속 시간은 일반 명령어에서 초 단위로 측정됩니다. 증폭값은 0부터 시작하므로 속도 II는 증폭값 1을 사용합니다. 낮은 값으로 먼저 테스트하면 이동 속도 이상이나 원치 않는 즉사 피해를 방지할 수 있습니다.

입자 표시 또는 숨기기

깔끔한 어드벤처 맵, 은신 메커니즘, 영구 버프를 위해 입자를 숨기세요. 플레이어가 효과가 활성화되었음을 알 필요가 있을 때는 표시 상태를 유지하세요.

/effect 자주 묻는 질문

모든 활성 버프를 제거하려면?

작업 모드를 '효과 제거'로 전환하세요. 플레이어 상태를 초기화하는 가장 빠른 방법으로, 경기장 리셋이나 실수로 인한 신 모드 버그 수정에 적합합니다.

사용 가능한 최대 레벨은?

Java Edition에서는 강도를 255까지 설정할 수 있습니다. 하지만 그 레벨에서 '속도'나 '점프 강화'를 사용하면 월드를 뚫거나 성층권까지 날아갈 수 있으니 주의하세요.

이 명령어는 Bedrock에서도 작동하나요?

네, 하지만 구문이 약간 다릅니다. 저희 연구소는 버전을 감지하여 명령어 로직을 자동으로 조정하므로 PC, 콘솔, 휴대폰에서도 포션이 올바르게 작동합니다.

팀 전체에 한 번에 버프를 줄 수 있나요?

물론입니다. @a 선택기를 사용하면 서버의 모든 플레이어에게, @e[type=zombie]를 사용하면 초고속 언데드 무리를 만들 수 있습니다.