MC ToolboxMC TOOLBOX
Back to Tools

Minecraft Bedrock Manifest Generator

Professional creator studio for Bedrock Edition. Instantly generate validated `manifest.json` files with automatic UUID generation and version control.

Header Information

..
..

Module

..
resources
manifest.json
{
  "format_version": 2,
  "header": {
    "name": "My Awesome Pack",
    "description": "A short description of your pack",
    "uuid": "",
    "version": [
      1,
      0,
      0
    ],
    "min_engine_version": [
      1,
      21,
      0
    ]
  },
  "modules": [
    {
      "type": "resources",
      "uuid": "",
      "version": [
        1,
        0,
        0
      ]
    }
  ]
}

Creator Tip

Always double-check your **Min Engine Version**. Setting it too high might prevent players on older versions of Minecraft from using your pack.

The Professional
Bedrock Pack Studio

Building Minecraft Bedrock packs shouldn't be about fighting JSON errors. MC Toolbox provides a high-fidelity environment to generate valid, professional-grade manifest files for all game versions.

Universal Compatibility

Our generator follows the official Minecraft Bedrock Edition specifications exactly. We handle UUID v4 generation, semantic versioning, and specific module types automatically, ensuring your Resource Packs, Behavior Packs, and Skin Packs work flawlessly.

Automated Validation

Stop manually looking up module types like `resources` vs `data`. MC Toolbox intelligently assigns the correct type based on your pack selection, preventing "broken pack" errors in-game.

Knowledge Hub

Frequently Asked Questions

A manifest.json file is the 'ID card' of your Bedrock pack. It tells Minecraft the name, description, version, and unique identifiers (UUIDs) of your creation. Without this file, the game won't recognize your folder as a pack.

Bedrock Edition uses one UUID for the 'Header' (the pack itself) and one for each 'Module' (the content). These must be unique so that Minecraft can distinguish between different versions and instances of your pack even if the name is the same.

Download or copy the code into a file named 'manifest.json' at the root of your pack folder. Make sure the extension is exactly '.json' and not '.txt'!

This tells Minecraft the minimum version of the game required to run your pack. For example, if you use features from 1.21, set this to 1.21.0 to ensure player compatibility.

World Templates are used when creating maps that players can use to generate new worlds. Choosing 'World Template' correctly sets the module type in your manifest so Minecraft treats it as a map template.

Bedrock 매니페스트 생성 가이드

이 도구는 Minecraft Bedrock Edition 애드온용 유효한 manifest.json 파일을 생성합니다. 팩 유형(리소스 팩, 행동 팩, 스킨 팩, 월드 템플릿)을 선택하고 이름, 설명, 버전 번호를 입력합니다.

헤더 UUID와 모듈 UUID는 자동 생성되며, 필요 시 재생성 버튼으로 새 UUID를 생성할 수 있습니다. 모듈 유형은 팩 유형에 따라 자동 설정됩니다(예: 리소스 팩은 'resources').

리소스 팩 또는 행동 팩의 경우 선택적으로 기능(capabilities)과 종속성(dependencies)을 추가할 수 있습니다. 기능은 팩이 지원하는 특수 기능을 나타내고, 종속성은 다른 팩에 대한 참조를 추가합니다.

생성된 JSON은 'Styled' 또는 'Raw' 보기로 확인할 수 있으며, 'Copy Code'로 클립보드에 복사하거나 'Download'로 manifest.json 파일을 다운로드할 수 있습니다.

자주 묻는 질문

Minecraft Bedrock 매니페스트란?

manifest.json 파일은 Bedrock 팩의 '신분증'입니다. Minecraft에 제작물의 이름, 설명, 버전, 고유 식별자(UUID)를 알려줍니다. 이 파일이 없으면 게임이 폴더를 팩으로 인식하지 않습니다.

Bedrock에서 두 개의 UUID가 필요한 이유는?

Bedrock Edition은 '헤더'(팩 자체)에 하나의 UUID를, 각 '모듈'(콘텐츠)에 하나의 UUID를 사용합니다. 이들은 고유해야 하며, 이름이 같더라도 Minecraft가 팩의 다른 버전과 인스턴스를 구분할 수 있습니다.

생성된 파일 사용 방법은?

코드를 다운로드하거나 복사하여 팩 폴더의 루트에 'manifest.json' 파일로 저장합니다. 확장자가 '.json'이고 '.txt'가 아닌지 확인하세요!

'최소 엔진 버전'이란?

팩을 실행하는 데 필요한 게임의 최소 버전을 Minecraft에 알려줍니다. 예를 들어 1.21 기능을 사용하는 경우 1.21.0으로 설정하여 플레이어 호환성을 보장합니다.