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폭죽 로켓 디자인 가이드

이 도구는 Minecraft Java 1.21+(데이터 컴포넌트) 및 레거시 NBT 형식의 폭죽 로켓 명령어를 생성합니다. 여러 개의 폭발 레이어를 추가하고 각각 모양, 색상, 페이드, 추가 효과를 설정할 수 있습니다.

각 레이어는 독립적인 폭죽 별 역할을 하며, 하나의 로켓 내에서 서로 다른 폭발 패턴을 결합할 수 있습니다. 비행 시간은 1~3 중에서 선택할 수 있으며 화약 양에 영향을 줍니다.

출력된 명령어는 게임 내에서 실행하거나 복사하여 사용할 수 있습니다. 서바이벌 체크리스트에는 필요한 재료가 표시됩니다.

폭죽 FAQ

겉날개에 가장 적합한 비행 시간은?

지속 시간 3은 로켓당 가장 긴 부스트를 제공하므로 장거리 이동에 가장 효율적인 선택입니다. 폭발 레이어가 없는 일반 로켓을 사용하여 속도를 최대화하고 화약 사용량을 최소화하세요.

하나의 로켓에 여러 폭발을 쌓을 수 있나요?

네. 저희 스튜디오에서는 하나의 로켓에 여러 개의 폭죽 별 레이어를 추가할 수 있으며, 각각 고유한 모양, 색상 세트 및 페이드를 가질 수 있습니다. 이를 통해 이벤트 쇼에서 장관을 이루는 진정한 다단계 폭발 시퀀스를 만들 수 있습니다.

트레일 효과는 실제로 무엇을 하나요?

트레일은 폭발 입자가 떨어질 때 각 입자를 따라가는 반짝이는 불꽃 꼬리를 추가합니다. 폭발에 시각적 무게를 더해 축하 쇼에 적합하지만, 미니멀한 디스플레이에서는 복잡해 보일 수 있습니다.

이것은 Bedrock Edition을 지원하나요?

네. 버전 선택기를 Bedrock으로 전환하면 생성기가 자동으로 올바른 NBT 태그 형식을 출력합니다. 폭발 로직은 동일하지만 명령어 구문은 Java와 Bedrock 간에 크게 다릅니다.