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Minecraft 要塞三角測量ツール

2か所の座標とエンダーアイのヨー角から要塞の交点を推定します。

1回目の投擲
2回目の投擲

F3の最初の回転値を使用。0 = 南、-90 = 東、90 = 西、±180 = 北。

三角測量の結果

有効な交点なし

要塞を三角測量する方法

  1. 1エンダーアイを投げ、飛行方向に照準を合わせ、X、Z、F3の最初の回転値を記録します。
  2. 2最初の進行方向ではなく横へ数百ブロック移動し、2回目を記録します。
  3. 3両方の値を入力し、推定位置の周辺を安全に掘って確認します。真下掘りは避けてください。

角度差が重要な理由

小さな読み取り誤差は遠距離で大きくなります。F3の小数値を正確に読めれば約5度が有効で、2度未満では照準誤差の影響が大きくなります。推定位置の近くで3回目を投げて確認してください。

Java / Bedrock 対応

計算は両エディションで使えます。JavaはF3でヨー角を表示します。Bedrockでは数値の向きを表示できる機能を使用してください。

要塞三角測量 FAQ

投擲地点はどのくらい離すべきですか?

数百ブロック、特に横方向へ移動します。距離だけでなく角度差が重要です。

推定地点が後方になるのはなぜ?

ヨー角の符号、座標、照準方向を確認してください。

ポータル部屋の正確な座標ですか?

いいえ。要塞のおおよその位置なので周辺を探索してください。

26.xや旧バージョンでも使えますか?

はい。線の交点計算はバージョンに依存しません。