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Minecraft Bedrock Manifest Generator

Professional creator studio for Bedrock Edition. Instantly generate validated `manifest.json` files with automatic UUID generation and version control.

Header Information

..
..

Module

..
resources
manifest.json
{
  "format_version": 2,
  "header": {
    "name": "My Awesome Pack",
    "description": "A short description of your pack",
    "uuid": "",
    "version": [
      1,
      0,
      0
    ],
    "min_engine_version": [
      1,
      21,
      0
    ]
  },
  "modules": [
    {
      "type": "resources",
      "uuid": "",
      "version": [
        1,
        0,
        0
      ]
    }
  ]
}

Creator Tip

Always double-check your **Min Engine Version**. Setting it too high might prevent players on older versions of Minecraft from using your pack.

The Professional
Bedrock Pack Studio

Building Minecraft Bedrock packs shouldn't be about fighting JSON errors. MC Toolbox provides a high-fidelity environment to generate valid, professional-grade manifest files for all game versions.

Universal Compatibility

Our generator follows the official Minecraft Bedrock Edition specifications exactly. We handle UUID v4 generation, semantic versioning, and specific module types automatically, ensuring your Resource Packs, Behavior Packs, and Skin Packs work flawlessly.

Automated Validation

Stop manually looking up module types like `resources` vs `data`. MC Toolbox intelligently assigns the correct type based on your pack selection, preventing "broken pack" errors in-game.

Knowledge Hub

Frequently Asked Questions

A manifest.json file is the 'ID card' of your Bedrock pack. It tells Minecraft the name, description, version, and unique identifiers (UUIDs) of your creation. Without this file, the game won't recognize your folder as a pack.

Bedrock Edition uses one UUID for the 'Header' (the pack itself) and one for each 'Module' (the content). These must be unique so that Minecraft can distinguish between different versions and instances of your pack even if the name is the same.

Download or copy the code into a file named 'manifest.json' at the root of your pack folder. Make sure the extension is exactly '.json' and not '.txt'!

This tells Minecraft the minimum version of the game required to run your pack. For example, if you use features from 1.21, set this to 1.21.0 to ensure player compatibility.

World Templates are used when creating maps that players can use to generate new worlds. Choosing 'World Template' correctly sets the module type in your manifest so Minecraft treats it as a map template.

Bedrock マニフェスト生成ガイド

このツールは、Minecraft Bedrock Edition のアドオン用に有効な manifest.json ファイルを生成します。パックタイプ(リソースパック、ビヘイビアパック、スキンパック、ワールドテンプレート)を選択し、名前、説明、バージョン番号を入力します。

ヘッダーUUIDとモジュールUUIDは自動生成されますが、必要に応じて再生成ボタンで新しいUUIDを生成できます。モジュールタイプはパックタイプに基づいて自動的に設定されます(例:リソースパックは 'resources')。

リソースパックまたはビヘイビアパックの場合、オプションで機能(capabilities)と依存関係(dependencies)を追加できます。機能はパックがサポートする特別な機能を示し、依存関係は他のパックへの参照を追加します。

生成されたJSONは「Styled」または「Raw」ビューで確認でき、「Copy Code」でクリップボードにコピーするか、「Download」で manifest.json ファイルとしてダウンロードできます。

よくある質問

Minecraft Bedrock マニフェストとは?

manifest.json ファイルは Bedrock パックの「IDカード」です。Minecraft に作成物の名前、説明、バージョン、一意識別子(UUID)を伝えます。このファイルがないと、ゲームはフォルダをパックとして認識しません。

Bedrock で2つのUUIDが必要な理由は?

Bedrock Edition では、ヘッダー(パック自体)に1つ、各モジュール(コンテンツ)に1つのUUIDを使用します。これらは一意でなければならず、同じ名前でも異なるバージョンやインスタンスをMinecraftが区別できるようにします。

生成されたファイルの使い方は?

コードをダウンロードまたはコピーして、パックフォルダのルートに 'manifest.json' という名前のファイルとして保存します。拡張子が '.json' であり、'.txt' ではないことを確認してください!

「最小エンジンバージョン」とは?

これは、パックを実行するために必要なゲームの最小バージョンをMinecraftに伝えます。例えば、1.21の機能を使用する場合、1.21.0に設定してプレイヤーの互換性を確保します。