レッドストーン遅延の計算方法
リピーターは1~4レッドストーンティック、コンパレーターとトーチは各1ティックを加えます。ホッパー転送は8ゲームティックです。サーバーのラグでは実時間だけが長くなります。
回路タイミング
リピーター、コンパレーター、ホッパー、レッドストーントーチの回路時間を計算します。
信号経路の全コンポーネントから計算します。
1レッドストーンティックは2ゲームティックで、20 TPSでは0.1秒です。ホッパー転送は8ゲームティックです。
リピーターは1~4レッドストーンティック、コンパレーターとトーチは各1ティックを加えます。ホッパー転送は8ゲームティックです。サーバーのラグでは実時間だけが長くなります。
2ゲームティックで、20 TPSなら通常0.1秒です。
設定により1~4ティック、0.1~0.4秒です。
ティック数は変わりませんが、20 TPS未満では実時間が長くなります。