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花火ロケットデザインガイド

このツールは、Minecraft Java 1.21+(データコンポーネント)およびレガシーNBT形式の花火ロケットコマンドを生成します。複数の爆発レイヤーを追加し、それぞれに形状、色、フェード、追加効果を設定できます。

各レイヤーは独立した花火の星として機能し、1つのロケット内で異なる爆発パターンを組み合わせられます。飛行時間は1~3から選択でき、火薬の量に影響します。

出力されたコマンドはゲーム内で実行するか、コピーして使用できます。サバイバルチェックリストには必要な材料が表示されます。

花火FAQ

エリトラに最適な飛行時間は?

持続時間3はロケットあたりの加速が最も長く、長距離移動に最も効率的です。爆発レイヤーなしのプレーンなロケットを使用して速度を最大化し、火薬使用量を最小限に抑えましょう。

1つのロケットに複数の爆発を重ねられますか?

はい。当スタジオでは、1つのロケットに複数の花火の星レイヤーを追加でき、それぞれに独自の形状、色セット、フェードを設定できます。これにより、イベントショーで壮観な真の多段階爆発シーケンスを作成できます。

トレイル効果は実際に何をするのですか?

トレイルは、爆発の各パーティクルが落下する際にキラキラした火花の尾を追加します。爆発に視覚的な重みを与え、祝賀ショーに最適ですが、ミニマルな表示ではごちゃごちゃして感じることもあります。

これはBedrock Editionをサポートしていますか?

はい。バージョンセレクターをBedrockに切り替えると、ジェネレーターが自動的に正しいNBTタグ形式を出力します。爆発ロジックは同じですが、コマンド構文はJavaとBedrockで大きく異なります。