Minecraft シードマップの使い方
ゲーム内で /seed と入力してワールドシードを取得します。
シードを上の入力欄に貼り付けてGOを押します。
Java版またはBedrock版を選択し、最も近いゲームバージョンを選びます。
見つけたい構造物に応じてマーカーレイヤーをオン/オフにします。
マーカーをクリックして座標をコピーするか、マップ上を移動します。
Java and Bedrock world viewer
MC Toolbox provides a browser-based Minecraft seed map viewer for checking world layout before you travel for thousands of blocks. Enter a seed, choose Java or Bedrock Edition, select the version, and explore biomes, spawn, slime chunks, and structure markers on an interactive map.
Pan and zoom around the world to inspect biome boundaries, terrain regions, and useful areas near spawn.
Enable markers for villages, mansions, strongholds, Ancient Cities, trial chambers, monuments, temples, shipwrecks, portals, and dimension-specific structures.
Java and Bedrock seeds do not always generate the same structures. Pick the right edition and version before planning a route.
Share a seed map link with friends or teammates so everyone can inspect the same world setup.
/seed in-game to get your world seed.Java Edition and Bedrock Edition use different generation rules for several structures. A seed can share some terrain patterns while still placing villages, monuments, mansions, Ancient Cities, or strongholds differently. If coordinates look wrong in-game, confirm the edition and version first, then re-check the structure layer you enabled.
Open the in-game chat and type /seed. In Java Edition this works in single-player and on servers where you have permission. On Bedrock, check world settings or the seed field when creating or editing the world. Copy the number into the seed box above to load the map.
Markers use seed generation and structure finders for the selected edition and version. They show likely positions, not a live loaded world. Always match Java or Bedrock and the closest game version, then verify important spots in creative or spectator before a long survival trip.
Yes. Keep the Overworld selected, enable the Ancient City or Trial Chamber layer, and pan the map. Ancient Cities sit in deep dark regions and may be far from spawn; use the marker coordinates as a plan, then check underground in-game.
Depending on edition and dimension, markers can include villages, mansions, strongholds, Ancient Cities, trial chambers, ocean monuments, temples, shipwrecks, ruined portals, outposts, nether fortresses, bastions, end cities, and more. Turn layers on only for what you need so the map stays readable.
Yes. Switch the edition control to Bedrock, pick a Bedrock version, and use the Bedrock structure list. Java and Bedrock do not always place the same structures on the same seed.
Yes. Use the share control to copy a link with the current seed, edition, version, and map center so others open the same view.
ゲーム内で /seed と入力してワールドシードを取得します。
シードを上の入力欄に貼り付けてGOを押します。
Java版またはBedrock版を選択し、最も近いゲームバージョンを選びます。
見つけたい構造物に応じてマーカーレイヤーをオン/オフにします。
マーカーをクリックして座標をコピーするか、マップ上を移動します。
ゲーム内チャットを開いて /seed と入力します。Java版ではシングルプレイヤーと権限のあるサーバーで使用できます。Bedrock版ではワールド設定、またはワールド作成・編集時のシード欄を確認してください。その番号を上のシードボックスにコピーしてマップを読み込みます。
マーカーは選択されたエディションとバージョンのシード生成と構造物ファインダーを使用します。実際に読み込まれたワールドではなく、推定位置を示します。必ずJava版かBedrock版と最も近いゲームバージョンを一致させ、長期サバイバルの前にクリエイティブまたはスペクテイターモードで重要な場所を確認してください。
はい。オーバーワールドを選択したまま、古代都市またはトライアルチャンバーのレイヤーを有効にしてマップをパンします。古代都市は深い暗がりにあり、スポーンから遠い場合があります。マーカーの座標を目安にして、ゲーム内で地下を確認してください。
エディションとディメンションに応じて、村、洋館、要塞、古代都市、トライアルチャンバー、海洋記念碑、寺院、難破船、廃ポータル、アウトポスト、ネザー要塞、バスティオン、エンドシティなどのマーカーが含まれます。必要なものだけレイヤーをオンにして、マップを見やすく保ちましょう。
はい。エディションコントロールをBedrockに切り替え、Bedrockのバージョンを選び、Bedrockの構造物リストを使用します。Java版とBedrock版では同じシードでも同じ構造物が配置されるとは限りません。
はい。共有コントロールを使用して、現在のシード、エディション、バージョン、マップセンターを含むリンクをコピーすると、他の人が同じビューを開けます。