Fórmulas de experiencia de Minecraft
El coste aumenta en tres tramos: niveles 0–15, 16–30 y 31 o más. Java y Bedrock usan la misma curva de experiencia.
| 0 - 15 | 2L + 7 |
|---|---|
| 16 - 30 | 5L - 38 |
| 31+ | 9L - 158 |
Fórmulas exactas del juego
Convierte niveles a puntos de experiencia, XP total a nivel exacto o calcula cuánto cuesta subir entre dos niveles.
Java & BedrockEl coste aumenta en tres tramos: niveles 0–15, 16–30 y 31 o más. Java y Bedrock usan la misma curva de experiencia.
| 0 - 15 | 2L + 7 |
|---|---|
| 16 - 30 | 5L - 38 |
| 31+ | 9L - 158 |
Elige la dirección del cálculo, introduce un número entero y consulta el total y el progreso sin redondeos.
Se necesitan 1.395 puntos de experiencia totales para llegar al nivel 30 desde cero.
No. Cada nivel es progresivamente más caro, especialmente a partir de los niveles 16 y 31.