Cómo usar el Generador de Botín Aleatorio
Este generador te permite crear un grupo de objetos con pesos y rangos de cantidad, y simular la apertura de un cofre que extrae de ese grupo. Los objetos se seleccionan según su peso relativo; los objetos con mayor peso tienen más probabilidades de aparecer.
Para empezar, añade objetos desde la biblioteca vanilla usando el selector de objetos. Puedes escribir el nombre o ID del objeto. Cada objeto tiene un peso (probabilidad relativa), un mínimo y un máximo de cantidad por tirada. Ajusta estos valores según tus necesidades.
Configura el número de tiradas (rolls) que simulará el cofre. Luego haz clic en "Tirar cofre" para ver una previsualización de los objetos obtenidos. Los resultados se muestran con su cantidad total. Puedes modificar el grupo y volver a tirar cuantas veces quieras.