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Temporización de circuitos

Calculadora de Retardo Redstone

Calcula el tiempo de repetidores, comparadores, tolvas y antorchas de redstone.

Componentes del retardo

Repetidores

Comparadores

Tolvas

Antorchas

Retardo total

Calculado con todos los componentes de la ruta.

Ticks del juego
8
Ticks de redstone
4
Segundos
0.40

Un tick de redstone equivale a dos ticks del juego o 0,1 segundos a 20 TPS. Una transferencia de tolva tarda ocho ticks del juego.

Cómo se calcula el retardo

Un repetidor añade de 1 a 4 ticks de redstone. Los comparadores y antorchas añaden uno; cada transferencia de tolva añade ocho ticks del juego. El lag puede aumentar el tiempo real.

Preguntas frecuentes

¿Cuánto dura un tick de redstone?

Dos ticks del juego, normalmente 0,1 segundos a 20 TPS.

¿Qué retardo añade un repetidor?

Entre 1 y 4 ticks de redstone, de 0,1 a 0,4 segundos.

¿El lag cambia el resultado?

No cambia los ticks del circuito, pero con menos de 20 TPS tardan más tiempo real.