Guía
Esta herramienta te ayuda a crear tablas de botín de Minecraft Java Edition para datapacks. Cada grupo define un conjunto de objetos que pueden soltarse, con tiradas, pesos y condiciones configurables. Usa el botón 'Añadir Grupo' para empezar. Para cada grupo, establece el número de tiradas (y tiradas extra opcionales por suerte). Luego añade entradas: especifica el ID del objeto (ej. minecraft:diamond), peso (probabilidad relativa) y rango de cantidad. También puedes añadir condiciones como 'random_chance' con un valor entre 0 y 1. Cuando termines, haz clic en 'Descargar JSON' para guardar el archivo o 'Copiar JSON' para copiarlo al portapapeles. Coloca el archivo en la carpeta data/<namespace>/loot_tables/ de tu datapack.