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Texture Maker

Pixel editor for Minecraft textures.

Stone
16x16 px

Create Minecraft Textures Without Leaving Your Browser

The texture maker is built for quick resource-pack edits: recolor a block, sketch a 16x16 item, test outlines, and export a PNG that can be dropped into a Minecraft pack. It keeps the workflow small and direct, so you can make a grass variant, ore texture, UI icon, or simple item sprite without opening a full desktop art program.

Use the grid for pixel-level edits, the palette for consistent colors, and transparency controls for edges, overlays, and item shapes. For Java resource packs, place the exported image in the matching namespace path, such as assets/minecraft/textures/block or assets/minecraft/textures/item, then test it in a local world before publishing the pack.

Texture Pack Questions

What texture size should I use?

Most vanilla Minecraft blocks and items use 16x16 PNG textures. You can work at a higher resolution for stylized packs, but staying at 16x16 makes it easier to match the default game and avoid blurry scaling in older packs.

How can I apply my custom textures to the game?

Export the PNG, add it to the correct folder inside your resource pack, and make sure the file name matches the vanilla texture you want to replace. After that, put the pack in your resourcepacks folder and enable it from Minecraft's resource pack menu.

Do I need to install any external pixel art software?

No. The editor runs locally in your browser and exports standard PNG files. A dedicated art app is still useful for large packs, but this tool is intended for fast edits, tests, and small texture sets.

Why does my texture show as missing or purple-black?

The most common causes are a wrong folder path, a misspelled file name, or an invalid pack format in pack.mcmeta. Keep file names lowercase, avoid spaces, and test one texture at a time when debugging a new pack.

Guía del Creador de Texturas

Selecciona una textura de la biblioteca para empezar a editarla. Usa las herramientas de lápiz, borrador y cuentagotas para modificar píxeles individuales. El lienzo muestra una cuadrícula opcional y puedes ajustar el zoom con los botones o la rueda del ratón.

Los cambios se guardan automáticamente en la sesión actual. Puedes deshacer/rehacer hasta 50 acciones con los botones o Ctrl+Z / Ctrl+Y. Para restablecer una textura a su estado original, usa el botón de reinicio.

Cuando hayas terminado, exporta todas las texturas editadas como un archivo .zip compatible con packs de recursos de Minecraft. El archivo incluye un pack.mcmeta con formato pack_format 34. Coloca el zip en tu carpeta resourcepacks y actívalo en el juego.

Preguntas Frecuentes

¿Qué tamaño de textura debo usar?

La mayoría de los bloques y objetos vanilla de Minecraft usan texturas PNG de 16x16. Puedes trabajar a mayor resolución para packs estilizados, pero mantener 16x16 facilita coincidir con el juego por defecto y evita escalado borroso en packs antiguos.

¿Cómo puedo aplicar mis texturas personalizadas al juego?

Exporta el PNG, agrégalo a la carpeta correcta dentro de tu pack de recursos y asegúrate de que el nombre del archivo coincida con la textura vanilla que quieres reemplazar. Luego, coloca el pack en tu carpeta resourcepacks y actívalo desde el menú de packs de recursos de Minecraft.

¿Necesito instalar algún software externo de pixel art?

No. El editor se ejecuta localmente en tu navegador y exporta archivos PNG estándar. Una aplicación de arte dedicada sigue siendo útil para packs grandes, pero esta herramienta está pensada para ediciones rápidas, pruebas y conjuntos pequeños de texturas.

¿Por qué mi textura aparece como faltante o púrpura-negra?

Las causas más comunes son una ruta de carpeta incorrecta, un nombre de archivo mal escrito o un formato de pack inválido en pack.mcmeta. Mantén los nombres de archivo en minúsculas, evita espacios y prueba una textura a la vez al depurar un nuevo pack.