Guía del Generador de Modelos de Bloques
Selecciona un tipo de modelo padre: 'Cubo completo' usa la misma textura en las seis caras; 'Columna de cubo' define texturas de extremo y lateral (como un tronco); 'Planta en cruz' usa una textura para un modelo de planta; 'Orientable' define texturas superior, lateral y frontal (como un horno).
Introduce un nombre de archivo (solo letras, números, guiones y puntos). El nombre se sanitiza automáticamente.
Dependiendo del padre, aparecen campos para las texturas correspondientes. Usa el formato de recurso de Minecraft, por ejemplo 'minecraft:block/stone' o 'mipack:block/mi_bloque'.
La opción de oclusión ambiental activa o desactiva el sombreado suave. El JSON generado se muestra y se puede copiar. El modelo debe colocarse en assets/<namespace>/models/block/ y debe existir un blockstate en assets/<namespace>/blockstates/.