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Generador de comandos /summon

Generador de comandos de entidades de Minecraft con soporte NBT personalizado.

Generador de spawners →
Núcleo de entidad
Allay
allay
Armadillo
armadillo
Axolotl
axolotl
Bat
bat
Camel
camel
Cat
cat
Chicken
chicken
Cod
cod
Cow
cow
Donkey
donkey
Fox
fox
Frog
frog
Glow Squid
glow_squid
Goat
goat
Horse
horse
Happy Ghast
happy_ghast
Llama
llama
Mooshroom
mooshroom
Mule
mule
Ocelot
ocelot
Panda
panda
Parrot
parrot
Pig
pig
Polar Bear
polar_bear
Pufferfish
pufferfish
Rabbit
rabbit
Salmon
salmon
Sheep
sheep
Skeleton Horse
skeleton_horse
Sniffer
sniffer
Snow Golem
snow_golem
Squid
squid
Strider
strider
Trader Llama
trader_llama
Tropical Fish
tropical_fish
Turtle
turtle
Villager
villager
Wandering Trader
wandering_trader
Wolf
wolf
Zombie Horse
zombie_horse
Bee
bee
Cave Spider
cave_spider
Dolphin
dolphin
Enderman
enderman
Iron Golem
iron_golem
Llama (neutral)
llama
Piglin
piglin
Spider
spider
Zombified Piglin
zombified_piglin
Blaze
blaze
Bogged
bogged
Breeze
breeze
Creeper
creeper
Drowned
drowned
Elder Guardian
elder_guardian
Endermite
endermite
Evoker
evoker
Ghast
ghast
Guardian
guardian
Hoglin
hoglin
Husk
husk
Magma Cube
magma_cube
Phantom
phantom
Piglin Brute
piglin_brute
Pillager
pillager
Ravager
ravager
Shulker
shulker
Silverfish
silverfish
Skeleton
skeleton
Slime
slime
Stray
stray
Vex
vex
Vindicator
vindicator
Warden
warden
Witch
witch
Wither
wither
Wither Skeleton
wither_skeleton
Zoglin
zoglin
Zombie
zombie
Zombie Villager
zombie_villager
Ender Dragon
ender_dragon
Creaking (1.21.4)
creaking
NATURAL CHARACTERISTICS
EQUIPMENT ARSENAL
ARCANE EFFECTS
MOUNT PROTOCOL
Escala visual1x
Salida del comando
PROTOCOLO DE INVOCACIÓN
MODERN
/summon minecraft:donkey ~ ~ ~ {PersistenceRequired:1b}

Asegúrate de que los trucos estén activados para ejecutar.

Crea comandos /summon para mobs, NPCs y pruebas de mapas

El generador de invocación sirve para crear comandos de entidades sin escribir cada etiqueta a mano. Elige el mob, establece coordenadas, ajusta la salud o las banderas de comportamiento, luego copia un comando que puedas probar en un bloque de comandos o en un mundo de un jugador.

Es útil para mapas de aventura, eventos de servidor, NPCs decorativos, mobs de prueba y experimentos rápidos con equipo o efectos de estado. Java y Bedrock no admiten todas las opciones de la misma manera, así que selecciona la versión objetivo antes de copiar.

Banderas de comportamiento

Usa persistencia, invulnerabilidad, nombres personalizados y ajustes sin IA para crear mobs de prueba estables, exhibiciones estáticas o entidades con nombre para mapas de aventura.

Equipo y efectos

Añade armadura, objetos sostenidos, nombres y efectos de estado cuando necesites un mob jefe, guardia, exhibición de tienda o un caso de prueba repetible para una mecánica del servidor.

Preguntas frecuentes sobre /summon

¿Cómo evito que mis mobs desaparezcan?

Activa la bandera "Persistencia". Esto evita que el juego elimine la entidad cuando los jugadores se alejan, esencial para NPCs personalizados, jefes o mascotas que quieras mantener permanentemente.

¿Puedo crear mobs que se queden completamente quietos?

Sí. Cambia el interruptor "Sin IA" a "Verdadero". La entidad se convertirá en una estatua estática, perfecta para exhibiciones decorativas de armaduras o construcción de atmósfera.

¿Qué es exactamente una pila de montura?

Las pilas de montura permiten que una entidad monte sobre otra. Puedes crear esqueletos montando arañas, o combinaciones aún más complejas como una torre de diferentes mobs para desafíos personalizados.

¿Cómo doy nombres personalizados a mis mobs invocados?

Ingresa el texto deseado en el campo Nombre. También puedes ocultar la placa de nombre o hacerla permanentemente visible (CustomNameVisible) para asegurar que los jugadores vean los nombres de tus jefes personalizados desde lejos.

¿Puedo invocar mobs invisibles o invulnerables?

Por supuesto. Usa la pestaña Efectos de estado para añadir Invisibilidad, o activa la bandera "Invulnerable" para crear entidades que no puedan ser dañadas por jugadores o el entorno.

¿Esto funciona tanto para Java como para Bedrock?

La invocación básica funciona en ambas ediciones, pero el NBT avanzado como equipo, banderas, atributos y efectos es sintaxis de Java Edition. Elige Bedrock solo cuando necesites una entidad simple, posición, evento de aparición y etiqueta de nombre opcional.

Flujo de trabajo de invocación

  • Selecciona la entidad base de la lista de mobs.
  • Ingresa coordenadas de aparición absolutas o relativas.
  • Establece banderas prácticas como Persistencia, Sin IA, Invulnerable o Silencioso.
  • Añade equipo, nombres o efectos de estado solo cuando la entidad los necesite.
  • Copia el comando y pruébalo lejos de construcciones importantes primero.