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Texture Maker

Pixel editor for Minecraft textures.

Stone
16x16 px

Create Minecraft Textures Without Leaving Your Browser

The texture maker is built for quick resource-pack edits: recolor a block, sketch a 16x16 item, test outlines, and export a PNG that can be dropped into a Minecraft pack. It keeps the workflow small and direct, so you can make a grass variant, ore texture, UI icon, or simple item sprite without opening a full desktop art program.

Use the grid for pixel-level edits, the palette for consistent colors, and transparency controls for edges, overlays, and item shapes. For Java resource packs, place the exported image in the matching namespace path, such as assets/minecraft/textures/block or assets/minecraft/textures/item, then test it in a local world before publishing the pack.

Texture Pack Questions

What texture size should I use?

Most vanilla Minecraft blocks and items use 16x16 PNG textures. You can work at a higher resolution for stylized packs, but staying at 16x16 makes it easier to match the default game and avoid blurry scaling in older packs.

How can I apply my custom textures to the game?

Export the PNG, add it to the correct folder inside your resource pack, and make sure the file name matches the vanilla texture you want to replace. After that, put the pack in your resourcepacks folder and enable it from Minecraft's resource pack menu.

Do I need to install any external pixel art software?

No. The editor runs locally in your browser and exports standard PNG files. A dedicated art app is still useful for large packs, but this tool is intended for fast edits, tests, and small texture sets.

Why does my texture show as missing or purple-black?

The most common causes are a wrong folder path, a misspelled file name, or an invalid pack format in pack.mcmeta. Keep file names lowercase, avoid spaces, and test one texture at a time when debugging a new pack.

Guia do Criador de Texturas

Selecione uma textura na biblioteca para começar a editá-la. Use as ferramentas lápis, borracha e conta-gotas para modificar pixels individuais. A tela exibe uma grade opcional e você pode ajustar o zoom com os botões ou a roda do mouse.

As alterações são salvas automaticamente na sessão atual. Você pode desfazer/refazer até 50 ações com os botões ou Ctrl+Z / Ctrl+Y. Para redefinir uma textura ao estado original, use o botão de redefinição.

Quando terminar, exporte todas as texturas editadas como um arquivo .zip compatível com pacotes de recursos do Minecraft. O arquivo inclui um pack.mcmeta com formato pack_format 34. Coloque o zip na sua pasta resourcepacks e ative-o no jogo.

Perguntas Frequentes

Qual tamanho de textura devo usar?

A maioria dos blocos e itens vanilla do Minecraft usa texturas PNG de 16x16. Você pode trabalhar em resolução mais alta para pacotes estilizados, mas manter 16x16 facilita a correspondência com o jogo padrão e evita escala borrada em pacotes antigos.

Como aplicar minhas texturas personalizadas ao jogo?

Exporte o PNG, adicione-o à pasta correta dentro do seu pacote de recursos e certifique-se de que o nome do arquivo corresponda à textura vanilla que deseja substituir. Depois, coloque o pacote na sua pasta resourcepacks e ative-o no menu de pacotes de recursos do Minecraft.

Preciso instalar algum software externo de pixel art?

Não. O editor é executado localmente no seu navegador e exporta arquivos PNG padrão. Um aplicativo de arte dedicado ainda é útil para pacotes grandes, mas esta ferramenta é destinada a edições rápidas, testes e pequenos conjuntos de texturas.

Por que minha textura aparece como ausente ou roxo-preto?

As causas mais comuns são caminho de pasta errado, nome de arquivo com erro de digitação ou formato de pacote inválido em pack.mcmeta. Mantenha nomes de arquivo em minúsculas, evite espaços e teste uma textura de cada vez ao depurar um novo pacote.