Online vs offline
Online means the API got a valid status reply. Offline can mean the process is down, the port is wrong, DNS is stale, or the host blocks status queries even when the game port still works for some players.
Server & Files
Check a public Minecraft Java server for online status, version, player count, and MOTD. Uses a third-party status API. Do not use this to spam or scan large address lists.
Use a hostname players actually type in the multiplayer list (for example play.example.com or play.example.com:25565). The check goes through a public Java status API. It is a snapshot from the outside, not RCON and not a panel login.
Online means the API got a valid status reply. Offline can mean the process is down, the port is wrong, DNS is stale, or the host blocks status queries even when the game port still works for some players.
Counts come from what the server advertises. Version text may be a Minecraft release, a proxy label, or a custom string from Paper, Velocity, or Bungee. Treat it as a hint, not a full software audit.
When the API returns them, you see the same kind of branding players glimpse before joining. Fix MOTD in server.properties or plugins; fix the square icon with a 64×64 server-icon.png.
Check servers you run or plan to join. Do not automate sweeps across IP ranges. Rate limits exist, and bulk scanning is not welcome here or on the upstream API.
Use um hostname que os jogadores realmente digitam na lista multiplayer (por exemplo play.exemplo.com ou play.exemplo.com:25565). A verificação passa por uma API de status pública Java. É um instantâneo de fora, não RCON nem login de painel.
Online significa que a API recebeu uma resposta de status válida. Offline pode significar que o processo está parado, a porta está errada, o DNS está desatualizado ou o host bloqueia consultas de status mesmo quando a porta do jogo ainda funciona para alguns jogadores.
As contagens de jogadores vêm do que o servidor anuncia. O texto da versão pode ser uma versão do Minecraft, um rótulo de proxy ou uma string personalizada do Paper, Velocity ou Bungee. Trate como uma dica, não como uma auditoria completa de software.
Quando a API retorna o MOTD e o ícone, você vê o mesmo tipo de marca que os jogadores veem antes de entrar. Corrija o MOTD no server.properties ou plugins; corrija o ícone quadrado com um server-icon.png de 64×64.
Verifique servidores que você administra ou planeja entrar. Não automatize varreduras em faixas de IP. Limites de taxa existem, e varredura em massa não é bem-vinda aqui nem na API upstream.
Isso pode acontecer se o servidor usar uma porta não padrão, se o DNS estiver desatualizado, ou se o firewall bloquear consultas de status. Certifique-se de usar o formato host:porta correto, espere um minuto após reiniciar e verifique os registros SRV. Confirme também que o servidor é Java, não Bedrock.
Não. Esta ferramenta é projetada para verificações individuais de servidores que você administra ou planeja entrar. Varredura em massa viola os termos de uso e está sujeita a limites de taxa aqui e na API upstream.
Eles mostram os jogadores online e o máximo permitido conforme o que o servidor anuncia. Não são necessariamente exatos em tempo real, mas um instantâneo do estado no momento da consulta.
Sim, se a API os retornar, eles são exibidos na seção de resultados. O MOTD aparece em uma prévia formatada, e o ícone aparece como uma imagem pixelizada de 64×64.