Guia do Gerador de Modelos de Blocos
Selecione um tipo de modelo pai: 'Cubo completo' usa a mesma textura em todas as seis faces; 'Coluna de cubo' define texturas de extremidade e lateral (como um tronco); 'Planta em cruz' usa uma textura para um modelo de planta; 'Orientável' define texturas superior, lateral e frontal (como uma fornalha).
Insira um nome de arquivo (apenas letras, números, hífens e pontos). O nome é sanitizado automaticamente.
Dependendo do pai, campos para as texturas correspondentes aparecem. Use o formato de recurso do Minecraft, por exemplo 'minecraft:block/stone' ou 'meupack:block/meu_bloco'.
A opção de oclusão ambiental ativa ou desativa o sombreamento suave. O JSON gerado é exibido e pode ser copiado. O modelo deve ser colocado em assets/<namespace>/models/block/ e um blockstate deve existir em assets/<namespace>/blockstates/.