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Minecraft /summon-Befehlsgenerator

Minecraft Entitätsbefehlsgenerator mit benutzerdefinierter NBT-Unterstützung.

Spawner Generator →
Entitätskern
Allay
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Armadillo
armadillo
Axolotl
axolotl
Bat
bat
Camel
camel
Cat
cat
Chicken
chicken
Cod
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Cow
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Donkey
donkey
Fox
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Frog
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Glow Squid
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Goat
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Horse
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Happy Ghast
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Llama
llama
Mooshroom
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Mule
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Ocelot
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Panda
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Parrot
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Pig
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Polar Bear
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Pufferfish
pufferfish
Rabbit
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Salmon
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Sheep
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Skeleton Horse
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Sniffer
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Snow Golem
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Squid
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Strider
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Trader Llama
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Tropical Fish
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Turtle
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Villager
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Wandering Trader
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Wolf
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Zombie Horse
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Bee
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Cave Spider
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Dolphin
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Enderman
enderman
Iron Golem
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Llama (neutral)
llama
Piglin
piglin
Spider
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Zombified Piglin
zombified_piglin
Blaze
blaze
Bogged
bogged
Breeze
breeze
Creeper
creeper
Drowned
drowned
Elder Guardian
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Endermite
endermite
Evoker
evoker
Ghast
ghast
Guardian
guardian
Hoglin
hoglin
Husk
husk
Magma Cube
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Phantom
phantom
Piglin Brute
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Pillager
pillager
Ravager
ravager
Shulker
shulker
Silverfish
silverfish
Skeleton
skeleton
Slime
slime
Stray
stray
Vex
vex
Vindicator
vindicator
Warden
warden
Witch
witch
Wither
wither
Wither Skeleton
wither_skeleton
Zoglin
zoglin
Zombie
zombie
Zombie Villager
zombie_villager
Ender Dragon
ender_dragon
Creaking (1.21.4)
creaking
NATURAL CHARACTERISTICS
EQUIPMENT ARSENAL
ARCANE EFFECTS
MOUNT PROTOCOL
Visuelle Skalierung1x
Befehlsausgabe
SUMMON PROTOKOLL
MODERN
/summon minecraft:donkey ~ ~ ~ {PersistenceRequired:1b}

Stellen Sie sicher, dass Cheats aktiviert sind, um auszuführen.

Erstellen Sie /summon Befehle für Mobs, NPCs und Kartentests

Der Summon-Generator dient zum Erstellen von Entitätsbefehlen, ohne jeden Tag von Hand schreiben zu müssen. Wählen Sie den Mob, legen Sie Koordinaten fest, passen Sie Gesundheits- oder Verhaltens-Flags an und kopieren Sie dann einen Befehl, den Sie in einem Befehlsblock oder einer Einzelspielerwelt testen können.

Es ist nützlich für Abenteuerkarten, Server-Events, dekorative NPCs, Test-Mobs und schnelle Experimente mit Ausrüstung oder Statuseffekten. Java und Bedrock unterstützen nicht jede Option auf die gleiche Weise, daher wählen Sie die Zielversion vor dem Kopieren aus.

Verhaltens-Flags

Verwenden Sie Persistenz, Unverwundbarkeit, benutzerdefinierte Namen und No-AI-Einstellungen, um stabile Test-Mobs, stationäre Anzeigen oder benannte Entitäten für Abenteuerkarten zu erstellen.

Equipment and Effects

Fügen Sie Rüstung, gehaltene Gegenstände, Namen und Statuseffekte hinzu, wenn Sie einen Boss-Mob, eine Wache, eine Ladenanzeige oder einen wiederholbaren Testfall für eine Servermechanik benötigen.

Häufige /summon Fragen

Wie verhindere ich, dass meine Mobs despawnen?

Schalten Sie das „Persistence“-Flag um. Dies verhindert, dass das Spiel die Entität entfernt, wenn Spieler weggehen – unerlässlich für benutzerdefinierte NPCs, Bosse oder Haustiere, die Sie dauerhaft behalten möchten.

Kann ich Mobs erstellen, die perfekt still stehen?

Ja. Schalten Sie den „No AI“-Schalter auf „True“. Die Entität wird zu einer stationären Statue, perfekt für dekorative Rüstungsanzeigen oder atmosphärische Weltgestaltung.

Was genau ist ein Riding Stack?

Riding Stacks ermöglichen es, dass eine Entität auf einer anderen reitet. Sie können Skelette erstellen, die auf Spinnen reiten, oder sogar komplexere Kombinationen wie einen Turm aus verschiedenen Mobs für benutzerdefinierte Herausforderungen.

Wie gebe ich meinen beschworenen Mobs benutzerdefinierte Namen?

Geben Sie Ihren gewünschten Text in das Namensfeld ein. Sie können das Namensschild auch ausblenden oder dauerhaft sichtbar machen (CustomNameVisible), um sicherzustellen, dass Spieler Ihre benutzerdefinierten Bossnamen aus der Ferne sehen können.

Kann ich unsichtbare oder unverwundbare Mobs beschwören?

Absolut. Verwenden Sie den Tab „Status Effects“, um Unsichtbarkeit hinzuzufügen, oder schalten Sie das Flag „Invulnerable“ um, um Entitäten zu erstellen, die von Spielern oder der Umgebung nicht beschädigt werden können.

Funktioniert das sowohl für Java als auch für Bedrock?

Das grundlegende Beschwören funktioniert in beiden Editionen, aber fortgeschrittenes NBT wie Ausrüstung, Flags, Attribute und Effekte ist Java Edition Syntax. Wählen Sie Bedrock nur, wenn Sie eine einfache Entität, Position, ein Spawn-Ereignis und einen optionalen Namens-Tag benötigen.

Summoning-Workflow

  • Wählen Sie die Basisentität aus der Mob-Liste.
  • Geben Sie absolute oder relative Spawn-Koordinaten ein.
  • Legen Sie praktische Flags wie Persistence, No AI, Invulnerable oder Silent fest.
  • Fügen Sie Ausrüstung, Namen oder Statuseffekte nur hinzu, wenn die Entität sie benötigt.
  • Kopieren Sie den Befehl und testen Sie ihn zuerst abseits wichtiger Bauten.

Anleitung zum /summon Befehlsgenerator

Der /summon Befehlsgenerator ermöglicht es Ihnen, benutzerdefinierte Befehle zum Beschwören von Entitäten in Minecraft mit erweiterten NBT-Tags zu erstellen. Sie können den Entitätstyp auswählen, ihre Position, ihren Namen, die Namensfarbe und verschiedene Verhaltens-Flags wie PersistenceRequired, Silent, NoAI, Invulnerable, NoGravity, Glowing, CanPickUpLoot, CanBreakDoors und LeftHanded konfigurieren.

Das Tool ermöglicht auch die Anpassung von Entitätsattributen wie Visual Scale, Total Health und Movement Speed. Sie können die Entität mit Gegenständen in Rüstungs- (Kopf, Brust, Beine, Füße) und Hand-Slots (Haupthand, Nebenhand) ausstatten und benutzerdefinierte Namen und Lore für diese Gegenstände festlegen. Für jeden Gegenstand kann die Drop-Chance konfiguriert werden.

Zusätzlich können Sie Trankeffekte mit anpassbaren Verstärkern und Dauern anwenden sowie Riding Stacks erstellen, indem Sie Passagiere zur Hauptentität hinzufügen. Die Konfiguration von Motion und Rotation der Entität sowie das Hinzufügen eines Scoreboard Tag werden unterstützt. Der Generator unterstützt die Java (modern und legacy) und Bedrock Edition Syntax, unter Berücksichtigung der Unterschiede in der NBT-Unterstützung.

Häufig gestellte Fragen zu /summon

Wie verhindere ich, dass meine Mobs despawnen?

Schalten Sie das „Persistence“-Flag um. Dies verhindert, dass das Spiel die Entität entfernt, wenn Spieler weggehen – unerlässlich für benutzerdefinierte NPCs, Bosse oder Haustiere, die Sie dauerhaft behalten möchten.

Kann ich Mobs erstellen, die perfekt still stehen?

Ja. Schalten Sie den „No AI“-Schalter auf „True“. Die Entität wird zu einer stationären Statue, perfekt für dekorative Rüstungsanzeigen oder atmosphärische Weltgestaltung.

Was genau ist ein Riding Stack?

Riding Stacks ermöglichen es, dass eine Entität auf einer anderen reitet. Sie können Skelette erstellen, die auf Spinnen reiten, oder sogar komplexere Kombinationen wie einen Turm aus verschiedenen Mobs für benutzerdefinierte Herausforderungen.

Funktioniert das sowohl für Java als auch für Bedrock?

Das grundlegende Beschwören funktioniert in beiden Editionen, aber fortgeschrittenes NBT wie Ausrüstung, Flags, Attribute und Effekte ist Java Edition Syntax. Wählen Sie Bedrock nur, wenn Sie eine einfache Entität, Position, ein Spawn-Ereignis und einen optionalen Namens-Tag benötigen.