Verwenden Sie einen Hostnamen, den Spieler tatsächlich in die Mehrspielerliste eingeben (zum Beispiel play.example.com oder play.example.com:25565). Die Prüfung erfolgt über eine öffentliche Java-Status-API. Es ist eine Momentaufnahme von außen, kein RCON und kein Panel-Login.
Online bedeutet, dass die API eine gültige Statusantwort erhalten hat. Offline kann bedeuten, dass der Prozess ausgefallen ist, der Port falsch ist, DNS veraltet ist oder der Host Statusabfragen blockiert, selbst wenn der Spielport für einige Spieler noch funktioniert.
Die Zählungen stammen von dem, was der Server bewirbt. Der Versionstext kann eine Minecraft-Veröffentlichung, ein Proxy-Label oder eine benutzerdefinierte Zeichenfolge von Paper, Velocity oder Bungee sein. Behandeln Sie dies als Hinweis, nicht als vollständige Softwareprüfung.
Wenn die API sie zurückgibt, sehen Sie die gleiche Art von Branding, die Spieler vor dem Beitritt sehen. Beheben Sie MOTD in server.properties oder Plugins; beheben Sie das quadratische Icon mit einer 64×64 server-icon.png.
Überprüfen Sie Server, die Sie betreiben oder denen Sie beitreten möchten. Automatisieren Sie keine Scans über IP-Bereiche hinweg. Es gibt Ratenbegrenzungen, und Massenscans sind hier oder auf der Upstream-API nicht willkommen.
Schnelle Checkliste, wenn Freunde drin sind, aber diese Seite offline anzeigt: bestätigen Sie Java, nicht Bedrock, versuchen Sie host:port für Nicht-Standard-Ports, warten Sie eine Minute nach dem Neustart, dann überprüfen Sie die Firewall und SRV-Einträge auf dem Host, der die Domain besitzt.