Anleitung zum Minecraft Block Model Generator
Dieses Tool hilft Ihnen, eine grundlegende Blockmodell-JSON-Datei für Ihr Java Resource Pack zu erstellen. Sie können aus gängigen Vanilla-Elternteilen wie cube_all, cube_column, cross oder orientable wählen und die Texturreferenzen anpassen.
Geben Sie einen Dateinamen für Ihr Blockmodell ein. Dieser wird zur Erstellung des JSON-Dateinamens verwendet. Wählen Sie einen Elternteil, der die grundlegende Form und das Verhalten Ihres Modells definiert. Je nach gewähltem Elternteil stehen Ihnen verschiedene Felder zur Eingabe von Texturpfaden zur Verfügung.
Geben Sie die Pfade zu Ihren Texturen an. Diese sollten im Resource Location-Format vorliegen (z.B. my_pack:block/custom_block). Sie können auch Ambient occlusion aktivieren oder deaktivieren.
Der generierte JSON-Code wird im Ausgabebereich angezeigt. Sie können ihn kopieren und in Ihrem Resource Pack unter assets/<namespace>/models/block/ speichern.