Anleitung zum Loot Table Generator
Dieses Tool ermöglicht es Ihnen, benutzerdefinierte JSON-Dateien für Minecraft Java Edition loot tables zu erstellen. Sie können mehrere Pools definieren, die jeweils Einträge mit verschiedenen Typen, Gewichten und Bedingungen enthalten.
Beginnen Sie mit der Konfiguration des Namespace und der Datei-ID für Ihr Datapack. Wählen Sie den entsprechenden loot table Kontext, z.B. für Truhen, Entitäts-Drops oder Block-Drops.
Für jeden Pool können Sie die Anzahl der Rolls und einen Bereich für Bonus-Rolls festlegen. Jeder Eintrag in einem Pool kann ein Item, ein Item tag, eine verschachtelte loot table oder ein leerer Roll sein. Legen Sie das Gewicht für jeden Eintrag fest, um dessen Drop-Wahrscheinlichkeit zu steuern.
Für Items können Sie eine minimale und maximale Anzahl sowie eine Drop-Chance zwischen 0 und 1 angeben. Verwenden Sie das Qualitätsfeld, um die Drop-Wahrscheinlichkeit basierend auf dem Glück des Spielers fein abzustimmen.