MC ToolboxMC TOOLBOX

Khám phá thế giới

Công Cụ Tam Giác Hóa Stronghold

Nhập hai vị trí ném Eye of Ender và góc yaw để ước tính giao điểm của stronghold.

Lần ném thứ nhất
Lần ném thứ hai

Đọc giá trị Rotation đầu tiên trong F3. 0 = nam, -90 = đông, 90 = tây, ±180 = bắc.

Kết quả tam giác hóa

Không có giao điểm hợp lệ

Cách tam giác hóa stronghold

  1. 1Ném Eye of Ender ở nơi thoáng, đưa tâm ngắm theo hướng bay rồi ghi X, Z và giá trị Rotation đầu tiên trong F3.
  2. 2Đi ngang vài trăm khối, không đi thẳng theo đường bay đầu tiên, rồi ghi lần ném thứ hai.
  3. 3Nhập hai lần đo. Tìm kiếm quanh X và Z ước tính, đồng thời tránh đào thẳng xuống dưới.

Vì sao góc giữa hai lần ném quan trọng

Sai số nhỏ sẽ lớn dần theo khoảng cách. Nếu đọc chính xác yaw thập phân trong F3, góc cắt khoảng 5 độ đã hữu ích; dưới 2 độ, kết quả rất nhạy với sai số ngắm và làm tròn. Nên ném lần thứ ba gần kết quả để kiểm tra.

Hỗ trợ Java và Bedrock

Phép tính hình học dùng được cho cả hai phiên bản. Java hiển thị yaw trong F3. Với Bedrock, hãy dùng màn hình tọa độ và hướng có giá trị yaw dạng số.

Câu hỏi về tam giác hóa stronghold

Nên đi bao xa giữa hai lần ném?

Đi vài trăm khối và ưu tiên đi ngang. Góc giao nhau quan trọng hơn chỉ riêng khoảng cách.

Vì sao kết quả nằm phía sau?

Có thể dấu yaw bị ngược, nhập sai tọa độ hoặc tâm ngắm chưa trùng hướng bay.

Đây có phải vị trí chính xác của phòng portal?

Không. Đây là vị trí ước tính của stronghold nên bạn vẫn cần tìm kiếm quanh đó.

Có dùng được cho Minecraft 26.x và bản cũ không?

Có. Công thức giao hai đường không phụ thuộc phiên bản.