MC ToolboxMC TOOLBOX

Texture Maker

Pixel editor for Minecraft textures.

Stone
16x16 px

Create Minecraft Textures Without Leaving Your Browser

The texture maker is built for quick resource-pack edits: recolor a block, sketch a 16x16 item, test outlines, and export a PNG that can be dropped into a Minecraft pack. It keeps the workflow small and direct, so you can make a grass variant, ore texture, UI icon, or simple item sprite without opening a full desktop art program.

Use the grid for pixel-level edits, the palette for consistent colors, and transparency controls for edges, overlays, and item shapes. For Java resource packs, place the exported image in the matching namespace path, such as assets/minecraft/textures/block or assets/minecraft/textures/item, then test it in a local world before publishing the pack.

Texture Pack Questions

What texture size should I use?

Most vanilla Minecraft blocks and items use 16x16 PNG textures. You can work at a higher resolution for stylized packs, but staying at 16x16 makes it easier to match the default game and avoid blurry scaling in older packs.

How can I apply my custom textures to the game?

Export the PNG, add it to the correct folder inside your resource pack, and make sure the file name matches the vanilla texture you want to replace. After that, put the pack in your resourcepacks folder and enable it from Minecraft's resource pack menu.

Do I need to install any external pixel art software?

No. The editor runs locally in your browser and exports standard PNG files. A dedicated art app is still useful for large packs, but this tool is intended for fast edits, tests, and small texture sets.

Why does my texture show as missing or purple-black?

The most common causes are a wrong folder path, a misspelled file name, or an invalid pack format in pack.mcmeta. Keep file names lowercase, avoid spaces, and test one texture at a time when debugging a new pack.

Hướng dẫn sử dụng Trình tạo Texture

Chọn texture bạn muốn chỉnh sửa từ trình duyệt texture. Khi chọn, texture sẽ được tải lên canvas.

Chọn công cụ bút chì từ bảng công cụ, chọn màu từ bảng màu và vẽ lên canvas. Sử dụng công cụ ống nhỏ giọt để lấy mẫu màu có sẵn.

Khi chỉnh sửa xong, nhấn nút 'Export .zip' để xuất gói tài nguyên chứa các texture đã chỉnh sửa dưới dạng tệp ZIP.

Giải nén tệp ZIP đã xuất và đặt các texture vào thư mục gói tài nguyên Minecraft để kiểm tra trong trò chơi.

Câu hỏi thường gặp

Tôi nên sử dụng kích thước texture nào?

Hầu hết các khối và vật phẩm Minecraft vanilla sử dụng texture PNG 16x16. Bạn có thể làm việc ở độ phân giải cao hơn cho các gói cách điệu, nhưng giữ ở 16x16 giúp dễ dàng khớp với trò chơi mặc định và tránh tỷ lệ mờ trong các gói cũ.

Làm thế nào để áp dụng texture tùy chỉnh vào trò chơi?

Xuất PNG, thêm nó vào thư mục chính xác bên trong gói tài nguyên của bạn và đảm bảo tên tệp khớp với texture vanilla bạn muốn thay thế. Sau đó, đặt gói vào thư mục <code>resourcepacks</code> và kích hoạt nó từ menu gói tài nguyên của Minecraft.

Tôi có cần cài đặt phần mềm pixel art bên ngoài không?

Không. Trình chỉnh sửa chạy cục bộ trong trình duyệt của bạn và xuất các tệp PNG tiêu chuẩn. Một ứng dụng nghệ thuật chuyên dụng vẫn hữu ích cho các gói lớn, nhưng công cụ này dành cho các chỉnh sửa nhanh, thử nghiệm và bộ texture nhỏ.

Tại sao texture của tôi hiển thị bị thiếu hoặc màu tím-đen?

Các nguyên nhân phổ biến nhất là đường dẫn thư mục sai, tên tệp sai chính tả hoặc định dạng gói không hợp lệ trong <code>pack.mcmeta</code>. Giữ tên tệp ở dạng chữ thường, tránh khoảng trắng và kiểm tra từng texture một khi gỡ lỗi gói mới.