Cách tính độ trễ redstone
Repeater tạo 1–4 redstone tick. Comparator và đuốc tạo một tick; mỗi lần hopper chuyển vật phẩm tạo tám game tick. Lag máy chủ có thể làm thời gian thực dài hơn.
Thời gian mạch
Tính thời gian mạch từ repeater, comparator, hopper và đuốc redstone.
Tính từ mọi thành phần trên đường tín hiệu.
Một redstone tick bằng hai game tick, tương đương 0,1 giây ở 20 TPS. Một lần chuyển vật phẩm bằng hopper mất tám game tick.
Repeater tạo 1–4 redstone tick. Comparator và đuốc tạo một tick; mỗi lần hopper chuyển vật phẩm tạo tám game tick. Lag máy chủ có thể làm thời gian thực dài hơn.
Bằng hai game tick, thường là 0,1 giây ở 20 TPS.
Từ 1 đến 4 redstone tick, tương đương 0,1 đến 0,4 giây.
Số tick của mạch không đổi, nhưng dưới 20 TPS thì thời gian thực sẽ dài hơn.