Lệnh được tạo không hoạt động. Tôi phải làm sao?
Hãy đảm bảo phiên bản game bạn chọn khớp với phiên bản máy chủ/thế giới thực tế. Kiểm tra lại ID vật phẩm, bộ chọn và cú pháp dữ liệu tùy chỉnh có phù hợp với phiên bản hay không.
Trình tạo lệnh vật phẩm Minecraft hỗ trợ dữ liệu tùy chỉnh.

/give @p diamond_sword 1
Công cụ này tạo lệnh /give cho Minecraft Java và Bedrock một cách trực quan. Chọn vật phẩm từ thư viện bên trái, sau đó thiết lập các tùy chọn (tên hiển thị, phù phép, thuộc tính, thực phẩm, trang bị, quy tắc, v.v.) qua các tab phía trên.
Lệnh được tạo sẽ hiển thị ở bên phải, bạn có thể sao chép bằng nút 'Copy command'. Chọn phiên bản để chuyển đổi cú pháp giữa Java (Modern/Components/Legacy) và Bedrock.
Chế độ Bedrock hỗ trợ giá trị dữ liệu vật phẩm, can_destroy, can_place_on, item_lock, keep_on_death. Tên, mô tả, phù phép, thuộc tính, thực phẩm và trang trí dành riêng cho Java sẽ bị vô hiệu hóa trong chế độ Bedrock.
Hãy đảm bảo phiên bản game bạn chọn khớp với phiên bản máy chủ/thế giới thực tế. Kiểm tra lại ID vật phẩm, bộ chọn và cú pháp dữ liệu tùy chỉnh có phù hợp với phiên bản hay không.
Lệnh /give Bedrock không hỗ trợ đặt phù phép hoặc tên dựa trên thành phần như Java. Trong công cụ này, các tùy chọn đó bị vô hiệu hóa ở chế độ Bedrock. Để sử dụng các tính năng tương tự trong Java, hãy chuyển sang chế độ Java Modern hoặc Legacy.
Dữ liệu mô hình tùy chỉnh được dùng để thay đổi ngoại hình vật phẩm qua gói tài nguyên. Đặt một số nguyên để áp dụng mô hình tương ứng. Ở chế độ Java Modern/Components, nó được xuất dưới dạng số thực; ở chế độ Legacy, nó là số nguyên.