MC ToolboxMC TOOLBOX

Trình tạo lệnh triệu hồi

Trình tạo lệnh thực thể Minecraft hỗ trợ NBT tùy chỉnh.

Trình tạo spawner →
Cốt lõi thực thể
Allay
allay
Armadillo
armadillo
Axolotl
axolotl
Bat
bat
Camel
camel
Cat
cat
Chicken
chicken
Cod
cod
Cow
cow
Donkey
donkey
Fox
fox
Frog
frog
Glow Squid
glow_squid
Goat
goat
Horse
horse
Happy Ghast
happy_ghast
Llama
llama
Mooshroom
mooshroom
Mule
mule
Ocelot
ocelot
Panda
panda
Parrot
parrot
Pig
pig
Polar Bear
polar_bear
Pufferfish
pufferfish
Rabbit
rabbit
Salmon
salmon
Sheep
sheep
Skeleton Horse
skeleton_horse
Sniffer
sniffer
Snow Golem
snow_golem
Squid
squid
Strider
strider
Trader Llama
trader_llama
Tropical Fish
tropical_fish
Turtle
turtle
Villager
villager
Wandering Trader
wandering_trader
Wolf
wolf
Zombie Horse
zombie_horse
Bee
bee
Cave Spider
cave_spider
Dolphin
dolphin
Enderman
enderman
Iron Golem
iron_golem
Llama (neutral)
llama
Piglin
piglin
Spider
spider
Zombified Piglin
zombified_piglin
Blaze
blaze
Bogged
bogged
Breeze
breeze
Creeper
creeper
Drowned
drowned
Elder Guardian
elder_guardian
Endermite
endermite
Evoker
evoker
Ghast
ghast
Guardian
guardian
Hoglin
hoglin
Husk
husk
Magma Cube
magma_cube
Phantom
phantom
Piglin Brute
piglin_brute
Pillager
pillager
Ravager
ravager
Shulker
shulker
Silverfish
silverfish
Skeleton
skeleton
Slime
slime
Stray
stray
Vex
vex
Vindicator
vindicator
Warden
warden
Witch
witch
Wither
wither
Wither Skeleton
wither_skeleton
Zoglin
zoglin
Zombie
zombie
Zombie Villager
zombie_villager
Ender Dragon
ender_dragon
Creaking (1.21.4)
creaking
NATURAL CHARACTERISTICS
EQUIPMENT ARSENAL
ARCANE EFFECTS
MOUNT PROTOCOL
Tỷ lệ hình ảnh1x
Đầu ra lệnh
GIAO THỨC TRIỆU HỒI
MODERN
/summon minecraft:donkey ~ ~ ~ {PersistenceRequired:1b}

Đảm bảo bật cheat để thực thi.

Tạo lệnh /summon cho Mob, NPC và Kiểm tra Bản đồ

Trình tạo triệu hồi dùng để xây dựng lệnh thực thể mà không cần viết tay từng thẻ. Chọn mob, đặt tọa độ, điều chỉnh máu hoặc cờ hành vi, sau đó sao chép lệnh để thử nghiệm trong khối lệnh hoặc thế giới đơn.

Nó hữu ích cho bản đồ phiêu lưu, sự kiện máy chủ, NPC trang trí, mob thử nghiệm và thử nghiệm nhanh với trang bị hoặc hiệu ứng trạng thái. Java và Bedrock không hỗ trợ mọi tùy chọn theo cùng một cách, vì vậy hãy chọn phiên bản mục tiêu trước khi sao chép.

Cờ hành vi

Sử dụng cài đặt tồn tại, bất tử, tên tùy chỉnh và không AI để tạo mob thử nghiệm ổn định, màn hình tĩnh hoặc thực thể có tên cho bản đồ phiêu lưu.

Trang bị và Hiệu ứng

Thêm giáp, vật phẩm cầm tay, tên và hiệu ứng trạng thái khi bạn cần mob boss, lính gác, màn hình cửa hàng hoặc trường hợp thử nghiệm lặp lại cho cơ chế máy chủ.

Câu hỏi thường gặp về /summon

Làm thế nào để ngăn mob biến mất?

Bật cờ "Tồn tại". Điều này ngăn trò chơi xóa thực thể khi người chơi đi xa - cần thiết cho NPC tùy chỉnh, boss hoặc thú cưng bạn muốn giữ lại vĩnh viễn.

Tôi có thể tạo mob đứng yên hoàn toàn không?

Có. Chuyển nút "Không AI" sang "True". Thực thể sẽ trở thành tượng đứng yên, hoàn hảo cho màn hình giáp trang trí hoặc xây dựng thế giới có bầu không khí.

Riding Stack chính xác là gì?

Riding stack cho phép một thực thể cưỡi lên thực thể khác. Bạn có thể tạo xương cưỡi nhện, hoặc các kết hợp phức tạp hơn như tháp nhiều mob khác nhau cho thử thách tùy chỉnh.

Làm thế nào để đặt tên tùy chỉnh cho mob đã triệu hồi?

Nhập văn bản mong muốn vào trường Tên. Bạn cũng có thể ẩn bảng tên hoặc đặt nó hiển thị vĩnh viễn (CustomNameVisible) để đảm bảo người chơi có thể nhìn thấy tên boss tùy chỉnh từ xa.

Tôi có thể triệu hồi mob tàng hình hoặc bất tử không?

Chắc chắn rồi. Sử dụng tab Hiệu ứng Trạng thái để thêm Tàng hình, hoặc bật cờ "Bất tử" để tạo thực thể không thể bị tổn thương bởi người chơi hoặc môi trường.

Cái này có hoạt động cho cả Java và Bedrock không?

Triệu hồi cơ bản hoạt động trên cả hai phiên bản, nhưng NBT nâng cao như trang bị, cờ, thuộc tính và hiệu ứng là cú pháp Java Edition. Chọn Bedrock chỉ khi bạn cần một thực thể đơn giản, vị trí, sự kiện sinh và thẻ tên tùy chọn.

Quy trình triệu hồi

  • Chọn thực thể cơ bản từ danh sách mob.
  • Nhập tọa độ sinh tuyệt đối hoặc tương đối.
  • Đặt các cờ thực tế như Tồn tại, Không AI, Bất tử hoặc Im lặng.
  • Chỉ thêm trang bị, tên hoặc hiệu ứng trạng thái khi thực thể cần chúng.
  • Sao chép lệnh và thử nghiệm nó ở xa các công trình quan trọng trước.