Formules d’expérience de Minecraft
Le coût augmente selon trois tranches : niveaux 0–15, 16–30 et 31 ou plus. Java et Bedrock utilisent la même courbe.
| 0 - 15 | 2L + 7 |
|---|---|
| 16 - 30 | 5L - 38 |
| 31+ | 9L - 158 |
Formules exactes du jeu
Convertissez les niveaux en points d’expérience, l’XP totale en niveau précis ou calculez le coût entre deux niveaux.
Java & BedrockLe coût augmente selon trois tranches : niveaux 0–15, 16–30 et 31 ou plus. Java et Bedrock utilisent la même courbe.
| 0 - 15 | 2L + 7 |
|---|---|
| 16 - 30 | 5L - 38 |
| 31+ | 9L - 158 |
Choisissez le sens du calcul, saisissez un nombre entier et consultez le total ainsi que la progression exacte.
Il faut 1 395 points d’expérience au total pour atteindre le niveau 30 en partant de zéro.
Non. Le coût augmente progressivement, avec des changements importants aux niveaux 16 et 31.