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Texture Maker

Pixel editor for Minecraft textures.

Stone
16x16 px

Create Minecraft Textures Without Leaving Your Browser

The texture maker is built for quick resource-pack edits: recolor a block, sketch a 16x16 item, test outlines, and export a PNG that can be dropped into a Minecraft pack. It keeps the workflow small and direct, so you can make a grass variant, ore texture, UI icon, or simple item sprite without opening a full desktop art program.

Use the grid for pixel-level edits, the palette for consistent colors, and transparency controls for edges, overlays, and item shapes. For Java resource packs, place the exported image in the matching namespace path, such as assets/minecraft/textures/block or assets/minecraft/textures/item, then test it in a local world before publishing the pack.

Texture Pack Questions

What texture size should I use?

Most vanilla Minecraft blocks and items use 16x16 PNG textures. You can work at a higher resolution for stylized packs, but staying at 16x16 makes it easier to match the default game and avoid blurry scaling in older packs.

How can I apply my custom textures to the game?

Export the PNG, add it to the correct folder inside your resource pack, and make sure the file name matches the vanilla texture you want to replace. After that, put the pack in your resourcepacks folder and enable it from Minecraft's resource pack menu.

Do I need to install any external pixel art software?

No. The editor runs locally in your browser and exports standard PNG files. A dedicated art app is still useful for large packs, but this tool is intended for fast edits, tests, and small texture sets.

Why does my texture show as missing or purple-black?

The most common causes are a wrong folder path, a misspelled file name, or an invalid pack format in pack.mcmeta. Keep file names lowercase, avoid spaces, and test one texture at a time when debugging a new pack.

Guide du Créateur de Textures

Sélectionnez une texture dans la bibliothèque pour commencer à l'éditer. Utilisez les outils crayon, gomme et pipette pour modifier des pixels individuels. La toile affiche une grille optionnelle et vous pouvez ajuster le zoom avec les boutons ou la molette de la souris.

Les modifications sont automatiquement sauvegardées dans la session en cours. Vous pouvez annuler/rétablir jusqu'à 50 actions avec les boutons ou Ctrl+Z / Ctrl+Y. Pour réinitialiser une texture à son état d'origine, utilisez le bouton de réinitialisation.

Lorsque vous avez terminé, exportez toutes les textures modifiées sous forme d'archive .zip compatible avec les packs de ressources Minecraft. L'archive inclut un pack.mcmeta avec le format pack_format 34. Placez le zip dans votre dossier resourcepacks et activez-le dans le jeu.

Questions Fréquentes

Quelle taille de texture dois-je utiliser ?

La plupart des blocs et objets vanilla de Minecraft utilisent des textures PNG 16x16. Vous pouvez travailler à une résolution plus élevée pour des packs stylisés, mais rester en 16x16 facilite la correspondance avec le jeu par défaut et évite un scaling flou dans les packs plus anciens.

Comment appliquer mes textures personnalisées au jeu ?

Exportez le PNG, ajoutez-le au dossier correct dans votre pack de ressources et assurez-vous que le nom du fichier correspond à la texture vanilla que vous souhaitez remplacer. Ensuite, placez le pack dans votre dossier resourcepacks et activez-le depuis le menu des packs de ressources de Minecraft.

Dois-je installer un logiciel de pixel art externe ?

Non. L'éditeur s'exécute localement dans votre navigateur et exporte des fichiers PNG standard. Une application d'art dédiée reste utile pour les grands packs, mais cet outil est conçu pour des modifications rapides, des tests et de petits ensembles de textures.

Pourquoi ma texture apparaît-elle comme manquante ou violet-noir ?

Les causes les plus courantes sont un mauvais chemin de dossier, un nom de fichier mal orthographié ou un format de pack invalide dans pack.mcmeta. Gardez les noms de fichiers en minuscules, évitez les espaces et testez une texture à la fois lors du débogage d'un nouveau pack.