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Temporisation des circuits

Calculateur de Délai Redstone

Calculez le temps produit par les répéteurs, comparateurs, entonnoirs et torches de redstone.

Composants du délai

Répéteurs

Comparateurs

Entonnoirs

Torches

Délai total

Calculé avec tous les composants du trajet.

Ticks de jeu
8
Ticks redstone
4
Secondes
0.40

Un tick redstone vaut deux ticks de jeu, soit 0,1 seconde à 20 TPS. Un transfert d’entonnoir prend huit ticks de jeu.

Calcul du délai redstone

Un répéteur ajoute 1 à 4 ticks redstone. Comparateurs et torches ajoutent un tick, tandis qu’un transfert d’entonnoir ajoute huit ticks de jeu. Le lag peut allonger le temps réel.

Questions fréquentes

Combien dure un tick redstone ?

Deux ticks de jeu, normalement 0,1 seconde à 20 TPS.

Quel délai ajoute un répéteur ?

De 1 à 4 ticks redstone, soit 0,1 à 0,4 seconde.

Le lag change-t-il le résultat ?

Le nombre de ticks reste identique, mais ils durent plus longtemps sous 20 TPS.