Guide du Générateur de Modèles de Blocs
Sélectionnez un type de modèle parent : 'Cube complet' utilise la même texture sur les six faces ; 'Colonne de cube' définit les textures d'extrémité et latérale (comme une bûche) ; 'Plante en croix' utilise une texture pour un modèle de plante ; 'Orientable' définit les textures du dessus, latérale et avant (comme un four).
Entrez un nom de fichier (lettres, chiffres, tirets et points uniquement). Le nom est automatiquement nettoyé.
Selon le parent, des champs pour les textures correspondantes apparaissent. Utilisez le format de ressource Minecraft, par exemple 'minecraft:block/stone' ou 'monpack:block/mon_bloc'.
L'option d'occlusion ambiante active ou désactive l'ombrage doux. Le JSON généré est affiché et peut être copié. Le modèle doit être placé dans assets/<namespace>/models/block/ et un blockstate doit exister dans assets/<namespace>/blockstates/.