MC ToolboxMC TOOLBOX

Kesin Minecraft Yaratıcı Stüdyo

Komutlar, inşaat, kaynak paketleri ve dünya keşfi için pratik araçlar. Hesap yok, kurulum yok, sadece tarayıcınızda odaklanmış Minecraft yardımcı programları.

65 Araç
Java ve Bedrock
İstemci Tarafı İşleme
%100 Ücretsiz

Why I rebuilt everything for Minecraft 1.21+

The shift from NBT tags to Data Components, and what it means for your commands

When 1.21 landed, Mojang did something pretty drastic: they replaced the old NBT tag system with a new Data Component format. If you've ever written a /give command before 1.21 and tried running it after the update, you know the pain: half your commands just broke silently.

The new system is actually a big upgrade. Components like minecraft:item_name, minecraft:lore, and minecraft:enchantments are cleaner and more predictable than the old nested JSON strings. But here's the catch: nobody wants to memorize an entirely new syntax just to give a player a custom sword.

That's why I rebuilt the /give Generator and /summon Generator from scratch. Every component dropdown, every validation check, every generated command reflects how the game actually parses things in 1.21+. If the game would reject a tag, the tool won't let you generate it. I test each release against both Java and Bedrock preview builds to make sure nothing drifts out of sync.

The whole thing runs client-side in your browser, no server processing, no uploads, no account needed. Pick your components, copy the finished command, paste it into chat. Done.

Öne Çıkan Araçlar

Dış Görünüş Stüdyosu

Gelişmiş Komutlar

Yaratıcı İnşa

Pankart Stüdyosu

16 katmanlı sancak ve kalkan tasarımcısı

Özel Tablolar

Görsellerinizi Java veya Bedrock tablo kaynak paketlerine dönüştürün

Music Disc Maker

Replace vanilla jukebox discs with your audio and export Java or Bedrock packs

Havai Fişek Tasarımcısı

Fizik ile özel roketleri simüle edin ve üretin

Zırh Askılığı Pozlama

Gelişmiş eklem manipülasyonu ve iskelet pozu

Üretim Masası

170'den fazla tarife göz atın ve gerekli tüm ham maddeleri otomatik olarak hesaplayın

Minecraft Blok Paleti

Blok renklerini eşleştirin, paletler oluşturun ve malzeme kombinasyonlarını dışa aktarın

Minecraft İksir Tablosu

Her demleme tarifini, değiştiricisini, süresini ve sürüm farkını arayın

Yığın Hesaplayıcı

Öğeleri yığınlara, sandıklara ve shulker kutularına dönüştürün

XP Hesaplayıcı

Minecraft seviyelerini, ham XP'yi ve büyüleme maliyetlerini dönüştürün

Mob XP Hesaplayıcı

Mob düşüşlerini arayın ve saatlik çiftlik XP'sini tahmin edin

Köylü Takasları

Meslek tekliflerini arayın ve özel köylü takas komutları oluşturun

Büyü Hesaplayıcı

Mükemmel ekipman için örs maliyetlerini ve XP'yi optimize edin

Manifest Oluşturucu

UUID'ler ve paket meta verileri ile Bedrock manifest.json dosyaları oluşturun

pack.mcmeta Oluşturucu

1.21 ve 26.x formatları için Java kaynak paketi meta verileri

Tarif Oluşturucu

Şekilli ve şekilsiz Java veri paketi tarif JSON'u oluşturun

Ganimet Tablosu Oluşturucu

Öğe havuzları, sayıları ve rastgele düşme koşulları oluşturun

İlerleme Kaydı Oluşturucu

Özel ilerleme ekranı ve kriter JSON'ı oluşturun

Başarım Oluşturucu

Minecraft tarzı başarı PNG'leri tasarlayın ve indirin

Blok Modeli Oluşturucu

Java kaynak paketi blok modeli JSON oluşturun

Yazı Tipi JSON Oluşturucu

Kaynak paketleri için bitmap yazı tipi sağlayıcı dosyaları oluşturun

Görselden Piksel Sanatına

Görüntüleri bloklara dönüştürün ve inşa komutlarını dışa aktarın

Görselden Harita Sanatına

128x128 Minecraft harita-palet önizlemesi oluşturun

Rütbe Rozeti Oluşturucu

Minecraft sunucu rütbeleri için şeffaf PNG rozetleri oluşturun

Rastgele Ganimet

Ağırlıklı havuzlar oluşturun ve sandık açılışlarını simüle edin

Paket Dönüştürücü

Tarayıcınızda Java ve Bedrock kaynak paketlerini dönüştürün

Paket Birleştirici

Birden fazla Minecraft kaynak paketini birleştirin ve yeniden sıralayın

MRPack → ZIP

Modrinth .mrpack mod paketlerini anında standart bir ZIP dosyasına dönüştürün

ZIP → MRPack

CurseForge mod paketi ZIP dışa aktarımlarını Modrinth .mrpack dosyalarına dönüştürün

Zengin Metin ve Renkler

Dünya Keşfi

Sunucu ve Dosyalar

MC Toolbox nasıl düzenlenir

Yaratıcılar, sunucu sahipleri ve hayatta kalma oyuncuları için pratik bir Minecraft araç kutusu

MC Toolbox, oyuncuların aslında tekrarladığı işler etrafında inşa edilmiştir: komut yazma, görselleri test etme, yapılar planlama, kaynak paketlerini dönüştürme ve güncellemelerden sonra oyun verilerini kontrol etme. Aşağıdaki her bölüm, genel bir açılış sayfası yerine gerçek bir araç grubuna bağlanır, böylece araştırmadan yaratıma hızla geçebilirsiniz.

Komut oluşturucular

Her bileşen adını, parantezi ve kaçış kuralını ezberlemeden geçerli Minecraft Java ve Bedrock komutları oluşturun. Komut araçları özel öğeleri, varlıkları, spawner'ları, efektleri, parçacıkları, zırh askılıklarını ve biçimlendirilmiş JSON metnini kapsar.

Araçları keşfet

Dış görünüş ve karakter araçları

Dış görünümleri düzenleyin, zırh süslemelerini önizleyin, yazdırılabilir kağıt el işi şablonları oluşturun ve komutları indirmeden veya kopyalamadan önce bir karakterin nasıl göründüğünü test edin. Bu araçlar görsel oluşturmaya odaklandığından, önizleme oyuncuların oyunda beklediği şeye yakın kalır.

Araçları keşfet

Kaynak paketi araçları

Daha az manuel adımla paket meta verileri oluşturun, paket formatlarını dönüştürün, kaynak paketlerini birleştirin ve tabloları veya mod paketi dosyalarını paketleyin. Dosya işlemlerinin çoğu tarayıcıda yerel olarak gerçekleşir, bu da özel varlıkları kendi cihazınızda tutar.

Araçları keşfet

Planlama ve dünya araçları oluşturun

Hayatta kalma modunda saatler harcamadan önce portalları, küreleri, çemberleri, yapıları ve tohum rotalarını planlayın. Dünya araçları, net ölçümler, tahmin edilebilir koordinatlar ve daha az tahmin yürütme isteyen inşaatçılar ve sunucu sahipleri için tasarlanmıştır.

Araçları keşfet

Metin, renk ve sunucu sunumu

Canlı önizlemelerle MiniMessage dizeleri, MOTD'ler, gradyanlar, renk kodları ve tellraw tarzı JSON metni tasarlayın. Bu, sunucu listeleri, rütbeler, duyurular, komut blokları, veri paketleri ve eklenti yapılandırma dosyaları için kullanışlıdır.

Araçları keşfet

Sunucu dosyaları ve kurulumu

plugin.yml, BungeeCord config, başlangıç betikleri, eula.txt, whitelist.json ve 64x64 sunucu simgesi oluşturun. Her seferinde YAML'yi elle düzenlemek zorunda kalmadan doğru dosya şekillerini isteyen operatörler için yapılmıştır.

Araçları keşfet

Üretim ve ilerleme yardımcıları

Tarifleri arayın, ham maddeleri hesaplayın, eşya yollarını karşılaştırın ve nadir kaynakları israf etmekten kaçının. Bu araçlar hayatta kalma projeleri, SMP planlaması, eğitimler ve büyük bir Minecraft güncellemesinden sonra geri dönen oyuncular için pratiktir.

Araçları keşfet

These tools exist because I got tired of typing commands by hand

Real frustrations I hit while building, running servers, and designing maps

Here's a real example. You want a banner with 12 pattern layers, specific dye colors, and a shield overlay. In vanilla, that's a /give command roughly 400 characters long with nested JSON inside NBT inside more JSON. One missing comma and the whole thing fails, and Minecraft doesn't even tell you where the error is. The Banner Studio lets you click patterns onto a live preview, tweak colors visually, and copy a verified command in seconds.

Same frustration led to the Armor Stand Designer. I had a castle build that needed 20 statues in the courtyard. Posing each one manually with /data merge entity took about 40 minutes per statue. Most of that time was fighting with limb angles. With the visual poser, I select a joint, drag it into position, and grab the command. What used to take an entire afternoon now takes 20 minutes total.

The MOTD Creator came from a server launch where I wanted a gradient welcome message with proper section symbols across 3 version targets. Getting the formatting right by hand meant trial and error, testing against multiple client versions after every tweak. Now I just pick colors, type the text, and see exactly what players will see in the multiplayer menu, no guessing, no restarts.

Every tool on this site started as a real problem I hit while playing or running servers. The Firework Designer came from a server event where I needed synchronized rocket launches across 50 players. The Crafting Calculator? Too many diamonds wasted on wrong anvil repair orders. If a tool is here, I probably built it because vanilla made something simple way harder than it needed to be.

Son İçerik

Minecraft Rehberleri

Your world data stays on your machine. Here's why that matters

How client-side processing keeps your seeds, skins, and coordinates private by design

Let me be direct: your Minecraft world seed is effectively a password to your server's entire geography. If someone has your seed and your base coordinates, they can locate every base, every stronghold, every hidden chest room. That's why the Seed Map Viewer runs entirely in your browser using WebAssembly (WASM). The seed you type in never touches a server, the biome math and structure detection all happen locally on your machine.

This same principle applies everywhere. The Skin Studio processes textures client-side. The /give Generator builds commands in JavaScript, not on a backend. The JSON Text Hub formats everything locally. I don't have a database to store your data, I don't run third-party analytics, and I don't collect usage data. No accounts, no uploads, no trackers. By design, not by accident.

It's faster this way too. There's no round trip to a server every time you click something. Click a tool, start working immediately. The WASM modules load once and then run at near-native speed. The Seed Map renders biome tiles in real time as you pan around. That simply wouldn't be possible if every tile had to come from a backend server.

As Minecraft keeps moving toward a data-driven architecture with each update, I'm keeping everything current, from the MRPack to ZIP converter to the Nether Portal Coordinate Calculator. The goal stays simple: handle the complex game mechanics behind the scenes while you get tools that are fast, private, and actually pleasant to use.

Teknik Merkez

Minecraft, veri odaklı bir geleceğe doğru ilerliyor. 1.18, 1.21.x'ten 26.x'e kadar bileşenleri kullanan içerik oluşturucular için teknik altyapıyı sağlıyoruz.

Önce Gizlilik

%100 İstemci Tarafı. Veri sızıntısı yok.

Performans

Şimşek hızında yerel C motoru.

Duyarlı

Telefonunuzda masaüstü gücü.

Güvenilir

Oyun içi sözdizimi doğrulandı.

Sıkça Sorulan

Tamamen ücretsiz mi?

Evet. Tüm profesyonel düzeydeki araçlar ücretsizdir, hesap gereksinimi veya gizli maliyet yoktur.

En son Minecraft sürümleri için güncellendi mi?

Kesinlikle. 1.18 ve 1.21.x'ten mevcut 26.x yıl tabanlı güncellemelere kadar her sürümü destekliyoruz, buna tüm yeni Veri Bileşenleri ve dünya oluşturma değişiklikleri de dahil.

Mojang ile bağlantı?

Bağımsız proje. Mojang Studios veya Microsoft ile bağlantılı değildir. Topluluk tarafından, topluluk için yapılmıştır.

Mobilde çalışıyor mu?

Evet. Her araç, tüm büyük modern tarayıcılarda Masaüstü, Tablet ve Mobil için optimize edilmiştir.

Oluşturmaya hazır mısınız?

MC Toolbox'ı her gün kullanan uzmanlara katılın.

Stüdyoyu Başlat