Oyuncuların çok oyunculu listede gerçekten yazdığı bir ana bilgisayar adı kullanın (örneğin play.example.com veya play.example.com:25565). Kontrol, herkese açık bir Java durum API'si aracılığıyla yapılır. Bu, dışarıdan bir anlık görüntüdür, RCON veya panel girişi değildir.
Çevrimiçi, API'nin geçerli bir durum yanıtı aldığı anlamına gelir. Çevrimdışı, işlemin kapalı olduğu, bağlantı noktasının yanlış olduğu, DNS'in güncel olmadığı veya ana bilgisayarın, oyun bağlantı noktası bazı oyuncular için hala çalışsa bile durum sorgularını engellediği anlamına gelebilir.
Sayım, sunucunun reklamını yaptığı bilgilerden gelir. Sürüm metni bir Minecraft sürümü, bir proxy etiketi veya Paper, Velocity veya Bungee'den özel bir dize olabilir. Bunu tam bir yazılım denetimi olarak değil, bir ipucu olarak değerlendirin.
API bunları döndürdüğünde, oyuncuların katılmadan önce gördüğü türden bir markalama görürsünüz. MOTD'yi server.properties veya eklentilerde düzeltin; kare simgeyi 64×64 server-icon.png ile düzeltin.
İşlettiğiniz veya katılmayı planladığınız sunucuları kontrol edin. IP aralıklarında otomatik taramalar yapmayın. Hız sınırları mevcuttur ve toplu tarama burada veya yukarı akış API'sinde hoş karşılanmaz.
Arkadaşlarınız oyundaysa ancak bu sayfa çevrimdışı diyorsa hızlı kontrol listesi: Java olduğundan emin olun, Bedrock değil, varsayılan olmayan bağlantı noktaları için host:port deneyin, yeniden başlattıktan sonra bir dakika bekleyin, ardından etki alanına sahip ana bilgisayardaki güvenlik duvarını ve SRV kayıtlarını doğrulayın.