Руководство по генератору моделей блоков Minecraft
Этот инструмент помогает создать базовый JSON-файл модели блока для вашего Java Resource Pack. Вы можете выбрать один из распространенных ванильных родительских элементов, таких как cube_all, cube_column, cross или orientable, и настроить ссылки на текстуры.
Введите имя файла для вашей модели блока. Оно будет использоваться для создания имени файла JSON. Выберите родительский элемент, который определяет базовую форму и поведение вашей модели. В зависимости от выбранного родительского элемента вам будут доступны различные поля для ввода путей к текстурам.
Укажите пути к вашим текстурам. Они должны быть в формате resource location (например, my_pack:block/custom_block). Вы также можете включить или отключить Ambient occlusion.
Сгенерированный JSON-код будет отображаться в области вывода. Вы можете скопировать его и сохранить в своем Resource Pack по пути assets/<namespace>/models/block/.